拖动精灵的三种方法比较

 构建Ball精灵:

Ball.as

 

第一种方法:会出现拖动时突然跳跃,使自身的中心与鼠标的中心对齐。

MouseMoveDrag.as

 

第二种方法:完全正确,稍微有点繁琐。

MouseMoveDrag.as

 

第三种方法:简单,但是startDrag()和stopDrag()每次只能拖动一个物体。

MouseMoveDrag.as
posted @ 2008-12-30 20:30  HelloCG  阅读(215)  评论(0编辑  收藏  举报