(十二)前端-VUE面试
Vue相关
1.vue生命周期
什么是Vue生命周期?
Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期
Vue****生命周期的作用是什么?
它的生命周期中有多个事件钩子,让我们在控制整个Vue实例的过程时更容易形成好的逻辑
Vue****生命周期总共有几个阶段?
它可以总共分为8个阶段:创建前/后, 载入前/后,更新前/后,销毁前/销毁后
第一次页面加载会触发哪几个钩子?
第一次页面加载时会触发 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 这几个钩子
DOM****渲染在哪个周期中就已经完成?
DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了
每个生命周期适合哪些场景?
生命周期钩子的一些使用方法:
beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发
created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用
mounted : 挂载元素,获取到DOM节点
updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数
beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框
nextTick : 更新数据后立即操作dom
· beforeCreate阶段:vue实例的挂载元素el和数据对象data都是undefined,还没有初始化。
· created阶段:vue实例的数据对象data有了,可以访问里面的数据和方法,未挂载到DOM,el还没有
· beforeMount阶段:vue实例的el和data都初始化了,但是挂载之前为虚拟的dom节点
· mounted阶段:vue实例挂载到真实DOM上,就可以通过DOM获取DOM节点
· beforeUpdate阶段:响应式数据更新时调用,发生在虚拟DOM打补丁之前,适合在更新之前访问现有的DOM,比如手动移除已添加的事件监听器
· updated阶段:虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用,组成新的DOM已经更新,避免在这个钩子函数中操作数据,防止死循环
· beforeDestroy阶段:实例销毁前调用,实例还可以用,this能获取到实例,常用于销毁定时器,解绑事件
· destroyed阶段:实例销毁后调用,调用后所有事件监听器会被移除,所有的子实例都会被销毁
2.v-show与v-if区别
v-show是css切换,v-if是完整的销毁和重新创建
使用 频繁切换时用v-show,运行时较少改变时用v-if
v-if=‘false’ v-if是条件渲染,当false的时候不会渲染
3.MVVM相关
vue采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty
劫持data属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
MVVM
M - Model,Model 代表数据模型,也可以在 Model 中定义数据修改和操作的业务逻辑
V - View,View 代表 UI 组件,它负责将数据模型转化为 UI 展现出来
VM - ViewModel,ViewModel 监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步 View 和 Model 的对象,连接 Model 和 View
![image.png](file:///C:/Users/admin/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image024.png)
· View 接收用户交互请求
· View 将请求转交给ViewModel
· ViewModel 操作Model数据更新
· Model 更新完数据,通知ViewModel数据发生变化
· ViewModel 更新View数据
MVC
· View 接受用户交互请求
· View 将请求转交给Controller处理
· Controller 操作Model进行数据更新保存
· 数据更新保存之后,Model会通知View更新
· View 更新变化数据使用户得到反馈
![image.png](file:///C:/Users/admin/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image026.png)
**
MVVM****模式和MVC有些类似,但有以下不同**
· ViewModel 替换了 Controller,在UI层之下
· ViewModel 向 View 暴露它所需要的数据和指令对象
· ViewModel 接收来自 Model 的数据
概括起来,MVVM是由MVC发展而来,通过在Model之上而在View之下增加一个非视觉的组件将来自Model的数据映射到View中。
4.说说你对 SPA 单页面的理解,它的优缺点分别是什么?
SPA( single-page application )仅在 Web 页面初始化时加载相应的 HTML、JavaScript 和 CSS。一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转;取而代之的是利用路由机制实现 HTML 内容的变换,UI 与用户的交互,避免页面的重新加载。
优点:
· 用户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个页面,避免了不必要的跳转和重复渲染;
· 基于上面一点,SPA 相对对服务器压力小;
· 前后端职责分离,架构清晰,前端进行交互逻辑,后端负责数据处理;
缺点:
· 初次加载耗时多:为实现单页 Web 应用功能及显示效果,需要在加载页面的时候将 JavaScript、CSS 统一加载,部分页面按需加载;
· 前进后退路由管理:由于单页应用在一个页面中显示所有的内容,所以不能使用浏览器的前进后退功能,所有的页面切换需要自己建立堆栈管理;
· SEO 难度较大:由于所有的内容都在一个页面中动态替换显示,所以在 SEO 上其有着天然的弱势。
5、computed 和 watch 的区别和运用的场景?
computed****: 是计算属性,依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值;
watch****: 更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调 ,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作;
运用场景:
· 当我们需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算;
· 当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用 watch 选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。
computed****的原理?
computed 本质是一个惰性求值的观察者。
computed 内部实现了一个惰性的 watcher,也就是 computed watcher,computed watcher 不会立刻求值,同时持有一个 dep 实例。
其内部通过 this.dirty 属性标记计算属性是否需要重新求值。
当 computed 的依赖状态发生改变时,就会通知这个惰性的 watcher,
computed watcher 通过 this.dep.subs.length 判断有没有订阅者,
有的话,会重新计算,然后对比新旧值,如果变化了,会重新渲染。 (Vue 想确保不仅仅是计算属性依赖的值发生变化,而是当计算属性最终计算的值发生变化时才会触发渲染 watcher 重新渲染,本质上是一种优化。)
没有的话,仅仅把 this.dirty = true。 (当计算属性依赖于其他数据时,属性并不会立即重新计算,只有之后其他地方需要读取属性的时候,它才会真正计算,即具备 lazy(懒计算)特性。)
6.v-model 的原理
我们在 vue 项目中主要使用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创建双向数据绑定,我们知道 v-model 本质上不过是语法糖,v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件:
· text 和 textarea 元素使用 value 属性和 input 事件;
· checkbox 和 radio 使用 checked 属性和 change 事件;
· select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件。
<input v-model='something'>
相当于
<input v-bind:value="something" v-on:input="something = $event.target.value">
![img](file:///C:/Users/admin/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image028.png)
7.VUE和REACT 的区别?
react整体是函数式的思想,把组件设计成纯组件,状态和逻辑通过参数传入,所以在react中,是单向数据流;
vue的思想是响应式的,也就是基于是数据可变的,通过对每一个属性建立Watcher来监听,当属性变化的时候,响应式的更新对应的虚拟dom。
核心思想:
vue的整体思想仍然是拥抱经典的html(结构)+css(表现)+js(行为)的形式,vue鼓励开发者使用template模板,并提供指令供开发者使用(v-if、v-show、v-for等等),因此在开发vue应用的时候会有一种在写经典web应用(结构、表现、行为分离)的感觉。另一方面,在针对组件数据上,vue2.0通过Object.defineProperty
对数据做到了更细致的监听,精准实现组件级别的更新。
react整体上是函数式的思想,组件使用jsx语法,all in js,将html与css全都融入javaScript,jsx语法相对来说更加灵活,我一开始刚转过来也不是很适应,感觉写react应用感觉就像是在写javaScript。当组件调用setState或props变化的时候,组件内部render会重新渲染,子组件也会随之重新渲染,可以通过shouldComponentUpdate或者PureComponent可以避免不必要的重新渲染(个人感觉这一点上不如vue做的好)。
具体可参考掘金文章(关于Vue*和React*的一些对比及个人思考:https://juejin.im/post/5e153e096fb9a048297390c1*)*
8. 为什么在 Vue3.0 采用了 Proxy,抛弃Object.defineProperty?
Object.defineProperty 只能劫持对象的属性,因此我们需要对每个对象的每个属性进行遍历。Vue 2.x 里,是通过 递归 + 遍历 data 对象来实现对数据的监控的,如果属性值也是对象那么需要深度遍历,显然如果能劫持一个完整的对象是才是更好的选择。
Proxy 可以劫持整个对象,并返回一个新的对象。Proxy 不仅可以代理对象,还可以代理数组。还可以代理动态增加的属性。
Proxy 的优势如下:
· Proxy 可以直接监听对象而非属性;
· Proxy 可以直接监听数组的变化;
· Proxy 有多达 13 种拦截方法,不限于 apply、ownKeys、deleteProperty、has 等等是 Object.defineProperty 不具备的;
· Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性直接修改;
· Proxy 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利;
Object.defineProperty 的优势如下:
· 兼容性好,支持 IE9,而 Proxy 的存在浏览器兼容性问题,而且无法用 polyfill 磨平,因此 Vue 的作者才声明需要等到下个大版本( 3.0 )才能用 Proxy 重写。
9. Vue 组件 data 为什么必须是函数 ?
因为组件是可以复用的,JS 里对象是引用关系,如果组件 data 是一个对象,那么子组件中的 data 属性值会互相污染,产生副作用。
所以一个组件的 data 选项必须是一个函数,因此每个实例可以维护一份被返回对象的独立的拷贝。new Vue 的实例是不会被复用的,因此不存在以上问题。
10、谈谈你对 keep-alive 的了解?
keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,避免重新渲染 ,其有以下特性:
o 一般结合路由和动态组件一起使用,用于缓存组件;
o 提供 include 和 exclude 属性,两者都支持字符串或正则表达式, include 表示只有名称匹配的组件会被缓存,exclude 表示任何名称匹配的组件都不会被缓存 ,其中 exclude 的优先级比 include 高;
o 对应两个钩子函数 activated 和 deactivated ,当组件被激活时,触发钩子函数 activated,当组件被移除时,触发钩子函数 deactivated。
11、Vue 组件间通信有哪几种方式?
(1)**props / $emit**
适用 父子组件通信
这种方法是 Vue 组件的基础,相信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例展开介绍。
(2)**ref**
与 **$parent / $children**
适用 父子组件通信
· ref
:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例
· $parent
/ $children
:访问父 / 子实例
(3)**EventBus** ``**(**``**$emit / $on**``**)**
适用于 父子、隔代、兄弟组件通信
这种方法通过一个空的 Vue 实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件
(4)**$attrs**
/**$listeners**
适用于 隔代组件通信
· $attrs
:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通过 v-bind="$attrs"
传入内部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起使用。
· $listeners
:包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过 v-on="$listeners"
传入内部组件
(5)**provide / inject**
适用于 隔代组件通信
祖先组件中通过 provider 来提供变量,然后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。 provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。
(6)Vuex 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。
· Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
· 改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。
12.请介绍一下你对vuex的理解?
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。
(1)Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
(2)改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。
主要包括以下几个模块:
· State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
· Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
· Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
· Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
· Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。
VUEX****实现原理? (课程中的代码)
13.请介绍一下你对vue-router的理解?
vue-router****实现原理? (课程中的代码)
vue-router 有 3 种路由模式:hash、history、abstract,
l hash: 使用 URL hash 值来作路由。支持所有浏览器,包括不支持 HTML5 History Api 的浏览器;
l history : 依赖 HTML5 History API 和服务器配置。具体可以查看 HTML5 History 模式;
l abstract : 支持所有 JavaScript 运行环境,如 Node.js 服务器端。如果发现没有浏览器的 API,路由会自动强制进入这个模式.
1****)hash 模式的实现原理
早期的前端路由的实现就是基于 location.hash 来实现的。其实现原理很简单,location.hash 的值就是 URL 中 # 后面的内容。比如下面这个网站,它的 location.hash 的值为 '#search':
hash 路由模式的实现主要是基于下面几个特性:
l URL 中 hash 值只是客户端的一种状态,也就是说当向服务器端发出请求时,hash 部分不会被发送;
l hash 值的改变,都会在浏览器的访问历史中增加一个记录。因此我们能通过浏览器的回退、前进按钮控制hash 的切换;
l 可以通过 a 标签,并设置 href 属性,当用户点击这个标签后,URL 的 hash 值会发生改变;或者使用 JavaScript 来对 loaction.hash 进行赋值,改变 URL 的 hash 值;
l 我们可以使用 hashchange 事件来监听 hash 值的变化,从而对页面进行跳转(渲染)。
(2)history 模式的实现原理
HTML5 提供了 History API 来实现 URL 的变化。其中做最主要的 API 有以下两个:history.pushState() 和 history.repalceState()。这两个 API 可以在不进行刷新的情况下,操作浏览器的历史纪录。唯一不同的是,前者是新增一个历史记录,后者是直接替换当前的历史记录,如下所示:
window.history.pushState(null, null, path);
window.history.replaceState(null, null, path);
history 路由模式的实现主要基于存在下面几个特性:
l pushState 和 repalceState 两个 API 来操作实现 URL 的变化 ;
l 我们可以使用 popstate 事件来监听 url 的变化,从而对页面进行跳转(渲染);
l history.pushState() 或 history.replaceState() 不会触发 popstate 事件,这时我们需要手动触发页面跳转(渲染)。
导航钩子函数(导航守卫)?
l 全局守卫
\1. router.beforeEach 全局前置守卫 进入路由之前
\2. router.beforeResolve 全局解析守卫(2.5.0+) 在beforeRouteEnter调用之后调用
\3. router.afterEach 全局后置钩子 进入路由之后
// main.js 入口文件
import router from './router'; // 引入路由
router.beforeEach((to, from, next) => {
next();
});
router.beforeResolve((to, from, next) => {
next();
});
router.afterEach((to, from) => {
console.log('afterEach 全局后置钩子');
});
l 路由独享的守卫 你可以在路由配置上直接定义 beforeEnter 守卫
const router = new VueRouter({
routes: [
{
path: '/foo',
component: Foo,
beforeEnter: (to, from, next) => {
// ...
}
}
]
})
l 组件内的守卫 你可以在路由组件内直接定义以下路由导航守卫
const Foo = {
template: `...`,
beforeRouteEnter (to, from, next) {
// 在渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用
// 不!能!获取组件实例 `this`
// 因为当守卫执行前,组件实例还没被创建
},
beforeRouteUpdate (to, from, next) {
// 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用
// 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候,
// 由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。
// 可以访问组件实例 `this`
},
beforeRouteLeave (to, from, next) {
// 导航离开该组件的对应路由时调用,我们用它来禁止用户离开
// 可以访问组件实例 `this`
// 比如还未保存草稿,或者在用户离开前,
将setInterval销毁,防止离开之后,定时器还在调用。
}
}
14、Vue 中的 key 有什么作用?
Vue 中 key 的作用是:key 是为 Vue 中 vnode 的唯一标记,通过这个 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速
更准确:因为带 key 就不是就地复用了,在 sameNode 函数 a.key === b.key
对比中可以避免就地复用的情况。所以会更加准确。
更快速:利用 key 的唯一性生成 map 对象来获取对应节点,比遍历方式更快
15.ref的作用
\1. 获取dom元素this.$refs.box
\2. 获取子组件中的datathis.$refs.box.msg
\3. 调用子组件中的方法this.$refs.box.open()
30 道 Vue 面试题,内含详细讲解(涵盖入门到精通,自测 Vue 掌握程度)
[Vue 项目性能优化 — 实践指南](