Redis复习-通信协议、内存回收
通信协议
RESP协议
Redis是一个CS架构的软件,通信一般分两步(不包括pipeline和PubSub):
1.客户端(client)向服务端(server)发送一条命令
2.服务端解析并执行命令,返回响应结果给客户端
因此客户端发送命令的格式、服务端响应结果的格式必须有一个规范,这个规范就是通信协议。
而在Redis中采用的是RESP(Redis Serialization Protocol)协议:
Redis 1.2版本引入了RESP协议
Redis 2.0版本中成为与Redis服务端通信的标准,称为RESP2
Redis 6.0版本中,从RESP2升级到了RESP3协议,增加了更多数据类型并且支持6.0的新特性--客户端缓存
但目前,默认使用的依然是RESP2协议,也是我们要学习的协议版本(以下简称RESP)。
基于Socket的自定义Redis客户端
在RESP中,通过首字节的字符来区分不同数据类型,常用的数据类型包括5种:
1.单行字符串:首字节是 ‘+’ ,后面跟上单行字符串,以CRLF( "\r\n" )结尾。例如返回"OK": "+OK\r\n"
2.错误(Errors):首字节是 ‘-’ ,与单行字符串格式一样,只是字符串是异常信息,例如:"-Error message\r\n"
3.数值:首字节是 ‘:’ ,后面跟上数字格式的字符串,以CRLF结尾。例如:":10\r\n"
4.多行字符串:首字节是 ‘$’ ,表示二进制安全的字符串,最大支持512MB:
如果大小为0,则代表空字符串:"$0\r\n\r\n"
如果大小为-1,则代表不存在:"$-1\r\n"
5.数组:首字节是 ‘*****’,后面跟上数组元素个数,再跟上元素,元素数据类型不限:
指定命令的实现
package com.demo;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Main {
static Socket socket;
static PrintWriter writer;
static BufferedReader reader;
public static void main(String[] args) {
try {
//建立连接
String host = "localhost";
int port = 6379;
socket = new Socket(host, port);
//获取输入、输出流
writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());//输入流
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8));//输出流
//发请求
sendRequest();
//解析响应
Object res = handleResponse();
System.out.println(res);
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
//释放连接
try {
if (reader!=null) reader.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (writer!=null) writer.close();
try {
if (socket!=null) socket.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
//发送请求(set name 张三)
private static void sendRequest() {
writer.println("*3");
writer.println("$3");
writer.println("set");
writer.println("$4");
writer.println("name");
writer.println("$6");
writer.println("张三");
writer.flush();
}
//解析响应
private static Object handleResponse() throws IOException {
int prefix = reader.read();//读取第一个字符
switch (prefix)
{
case '+':
return reader.readLine();
case '-':
throw new RuntimeException(reader.readLine());
case ':':
return Long.valueOf(reader.readLine());
case '$':
int len = Integer.parseInt(reader.readLine());//读取长度
if (len == 0) return "";
else if (len == 1) return null;
return reader.readLine();
case '*':
return handleMultiple();
default:
throw new RuntimeException("不支持的数据类型");
}
}
private static Object handleMultiple() throws IOException {
Integer len = Integer.valueOf(reader.readLine());
if (len <= 0) return null;
List<Object> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < len; i++) {
list.add(handleResponse());
}
return list;
}
}
将命令改为可以自定义输入命令的方式
package com.demo;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Main {
static Socket socket;
static PrintWriter writer;
static BufferedReader reader;
public static void main(String[] args) {
try {
//建立连接
String host = "localhost";
int port = 6379;
socket = new Socket(host, port);
//获取输入、输出流
writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());//输入流
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8));//输出流
//发请求
sendRequest("set", "name", "张三");
//解析响应
Object res = handleResponse();
System.out.println(res);
sendRequest("set", "num", "22");
//解析响应
System.out.println(handleResponse());
//发请求
sendRequest("mget", "name","num");
//解析响应
System.out.println(handleResponse());
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
//释放连接
try {
if (reader != null) reader.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (writer != null) writer.close();
try {
if (socket != null) socket.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
//发送请求(set name 张三)
private static void sendRequest(String... args) {
writer.println("*" + args.length);//数组长度
for (String arg : args) {
writer.println("$" + arg.getBytes(StandardCharsets.UTF_8).length);//二进制位数
writer.println(arg);
}
writer.flush();//刷新
}
//解析响应
private static Object handleResponse() throws IOException {
int prefix = reader.read();//读取第一个字符
switch (prefix) {
case '+':
return reader.readLine();
case '-':
throw new RuntimeException(reader.readLine());
case ':':
return Long.valueOf(reader.readLine());
case '$':
int len = Integer.parseInt(reader.readLine());//读取长度
if (len == 0) return "";
else if (len == 1) return null;
return reader.readLine();
case '*':
return handleMultiple();
default:
throw new RuntimeException("不支持的数据类型");
}
}
private static Object handleMultiple() throws IOException {
Integer len = Integer.valueOf(reader.readLine());
if (len <= 0) return null;
List<Object> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < len; i++) {
list.add(handleResponse());
}
return list;
}
}
内存回收
过期Key处理
Redis本身是一个典型的key-value内存存储数据库,因此所有的key、value都保存在之前学习过的Dict结构中。不过在其database结构体中,有两个Dict:一个用来记录key-value;另一个用来记录key-TTL。
typedef struct redisDb {
dict *dict; /* 存放所有key及value的地方,也被称为keyspace*/
dict *expires; /* 存放每一个key及其对应的TTL存活时间,只包含设置了TTL的key*/
dict *blocking_keys; /* Keys with clients waiting for data (BLPOP)*/
dict *ready_keys; /* Blocked keys that received a PUSH */
dict *watched_keys; /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS */
int id; /* Database ID,0~15 */
long long avg_ttl; /* 记录平均TTL时长 */
unsigned long expires_cursor; /* expire检查时在dict中抽样的索引位置. */
list *defrag_later; /* 等待碎片整理的key列表. */
} redisDb;
结构:
这里有两个问题需要我们思考:
1.Redis是如何知道一个key是否过期呢?
利用两个Dict分别记录key-value对及key-ttl对
2.是不是TTL到期就立即删除了呢?
惰性删除、周期删除
惰性删除:顾明思议并不是在TTL到期后就立刻删除,而是在访问一个key的时候,检查该key的存活时间,如果已经过期才执行删除。
周期删除:顾明思议是通过一个定时任务,周期性的抽样部分过期的key,然后执行删除。执行周期有两种:
1.Redis服务初始化函数initServer()中设置定时任务,按照server.hz的频率来执行过期key清理,模式为SLOW
2.Redis的每个事件循环前会调用beforeSleep()函数,执行过期key清理,模式为FAST
SLOW模式规则:
1.执行频率受server.hz影响,默认为10,即每秒执行10次,每个执行周期100ms。
2.执行清理耗时不超过一次执行周期的25%.默认slow模式耗时不超过25ms
3.逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期
4.如果没达到时间上限(25ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束
FAST模式规则(过期key比例小于10%不执行 ):
1.执行频率受beforeSleep()调用频率影响,但两次FAST模式间隔不低于2ms
2.执行清理耗时不超过1ms
3.逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期
4.如果没达到时间上限(1ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束
总结
RedisKey的TTL记录方式:
在RedisDB中通过一个Dict记录每个Key的TTL时间
过期key的删除策略:
惰性清理:每次查找key时判断是否过期,如果过期则删除
定期清理:定期抽样部分key,判断是否过期,如果过期则删除。
定期清理的两种模式:
SLOW模式执行频率默认为10,每次不超过25ms
FAST模式执行频率不固定,但两次间隔不低于2ms,每次耗时不超过1ms
内存淘汰策略
内存淘汰:就是当Redis内存使用达到设置的上限时,主动挑选部分key删除以释放更多内存的流程。Redis会在处理客户端命令的方法processCommand()中尝试做内存淘汰:
int processCommand(client *c) {
// 如果服务器设置了server.maxmemory属性,并且并未有执行lua脚本
if (server.maxmemory && !server.lua_timedout) {
// 尝试进行内存淘汰performEvictions
int out_of_memory = (performEvictions() == EVICT_FAIL);
// ...
if (out_of_memory && reject_cmd_on_oom) {
rejectCommand(c, shared.oomerr);
return C_OK;
}
// ....
}
}
Redis支持8种不同策略来选择要删除的key:
noeviction: 不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据,默认就是这种策略。
volatile-ttl: 对设置了TTL的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰
allkeys-random:对全体key ,随机进行淘汰。也就是直接从db->dict中随机挑选
volatile-random:对设置了TTL的key ,随机进行淘汰。也就是从db->expires中随机挑选。
allkeys-lru: 对全体key,基于LRU算法进行淘汰
volatile-lru: 对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰
allkeys-lfu: 对全体key,基于LFU算法进行淘汰
volatile-lfu: 对设置了TTL的key,基于LFI算法进行淘汰
比较容易混淆的有两个:
LRU(Least Recently Used),最少最近使用。用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高。
LFU(Least Frequently Used),最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高。
Redis的数据都会被封装为RedisObject结构:
typedef struct redisObject {
unsigned type:4; // 对象类型
unsigned encoding:4; // 编码方式
unsigned lru:LRU_BITS; // LRU:以**秒**为单位记录最近一次访问时间,长度24bit
// LFU:高16位以**分钟**为单位记录最近一次访问时间,低8位记录逻辑访问次数
int refcount; // 引用计数,计数为0则可以回收
void *ptr; // 数据指针,指向真实数据
} robj;
LFU的访问次数之所以叫做逻辑访问次数,是因为并不是每次key被访问都计数,而是通过运算:
1.生成0~1之间的随机数R
2.计算 (旧次数 * lfu_log_factor + 1),记录为P
3.如果 R < P ,则计数器 + 1,且最大不超过255
4.访问次数会随时间衰减,距离上一次访问时间每隔 lfu_decay_time 分钟,计数器 -1
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