C#中的面向对象编程

所有的面向对象语言都具有3个基本特征,C#也是不例外的。

  • 封装---把客观事物封装成类,并将类内部的实现隐藏,以保证数据的完整性;
  • 继承---通过继承可以复用父类的对象;
  • 多态---允许将子对象赋值给扶对象的一种能力。

1、封装

封装指的是把类内部的数据隐藏起来,不让对象实例直接对其操作。在C#中,封装可以通过public private protected和internal等关键字来体现。

C#对保护内部数据状态提供了一种方式,叫做属性机制。

public class Person
{
    private string _name;
    private int _age;

    public string Name
    {
        get{return _name;}
        set{_name=value;}
    }

    public int Age
    {
        get{return _age;}
        set
        {
            //在属性定义中,可以根据系统的业务逻辑添加逻辑代码
            if(value<0 || value>120)
           {
               throw(new ArgumentOutOfRangeException("AgeIntProperty",value,"年龄必须在0-120之间"));
           }
          _age=value;
        }
    }
}

 

 

2、继承

在C#中,一个类可以继承另外一个已有的类,子类会获得基类除构造函数和析构函数以外的所有成员。同时静态类和密封类是不能被继承的。

C#与C++不一样,只支持单继承。

//基类

public class Animal

{

  private int _age;

  public int Age

  {

    get{return _age;}

    set

    {

        if(value<0 || value>10)
               {
                     throw(new ArgumentOutOfRangeException("AgeIntProperty",value,"年龄必须在0-10之间"));
                }
             _age=value;

    }

  }

}

 

//子类(马)

public class Horse:Animal

{}

//子类(羊)

public class Sheep:Animal

{}

有一点需要注意:子类并不能对父类的私有成员进行直接访问,它只可对保护成员和公有成员进行访问。

私有成员也会被子类继承,但子类不能直接访问私有成员,子类可以通过调用公有或保护方法来间接地对私有成员进行访问。

2.1 密封类

public sealed class SealedClass

{

  //在这里定义类成员

}

//密封类不能作为其他类的基类,下面代码编译时会出错

public class Test :SealedClass

{}

 

2.2 子类的初始化顺序

当我们初始化一个子类时,除了会调用子类的构造函数外,同时也会调用基类的构造函数。子类的初始化顺序如下:

(1)初始化类的实例字段;

(2)调用基类的构造函数,如果没有指明基类,则调用System.Object的构造函数;

(3)调用子类的构造函数。

下面就通过一个实例来说明:

//父类

public class Parent

{

  //②调用基类的构造函数

  public Parent()

  {

    Console.WriteLine("基类的构造函数被调用了");

  }

}

 

//子类

public class ChildA:Parent

{

  //创建一个ChildA对象时

  //①初始化它的实例字段

  private int FieldA=3;

  //③调用子类构造函数

  public ChildA()

  {

    Console.WriteLine("子类的构造函数被调用");

  }

  

  public void Print()

  {

    Console.WriteLine(FieldA);

  }

}

class Program

{

  static void Main(string[] args)

  {

    ChildA childa=new ChildA();

  }

}

 

3、多态

多态的定义:即相同类型的对象调用相同的方法却表现出不同行为的现象。

3.1 使用virtual和override关键字实现方法重写

只有基类成员声明为virtual或abstract时,才能被派生类重写;而如果子类想改变虚方法的实现行为,则必须使用override关键字。

 public class Animal

{

  private int _age;

  public int Age

  {

    get{return _age;}

    set

    {

      if(value<0 || value>10)

      {

         throw(new ArgumentOutOfRangeException("AgeIntProperty",value,"年龄必须在0-10之间"));

      }

    }

  }

  //几乎所有动物都具有发出声音的能力

  //但是对于动物来说,每种动物发出的声音是不一样的

  public virtual void Voice()

  {

    Console.WriteLine("动物开始发出声音");

  }

}

 

//马(子类),子类应重写基类的方法,以实现自己特有的行为

public class Horse:Animal

{

  //通过override关键字来重写父类方法

  public override void Voice()

  {

    Console.WriteLine("马叫");

  }

}

//羊(子类)

public class Sheep:Animal

{

  //通过override关键字来重写父类方法

  public override void Voice()

  {

    Console.WriteLine("羊叫");

  }

}

class Program

{

  static void Main(string[] args)

  {

    Animal horse=new Horse();//把子类对象赋给父类变量

    horse.Voice();

    Animal horse=new Horse();//把子类对象赋给父类变量

    horse.Voice();

    Console.ReadKey();

  }

}

如果在子类中还要访问父类中虚的方法,就必须要用base关键字来完成调用。base.Voice();

对于上面那种情况,建议把Animal类设置成抽象类,采用abstract关键字来防止在代码中直接创建这样类的实例。

 

3.2 阻止派生类重写虚成员

public class Horse:Animal

{

  //采用sealed关键字,Horse就不能再扩展Voice方法了

  public sealed override void Voice()

  {

    //调用基类方法

    base.Voice();

    Console.WriteLine("马叫");

  }

}

3.3 使用新成员隐藏基类成员

可以在子类中采用new的关键字来隐藏父类成员

public class Horse:Animal

{

  public new void Voice()

  {

    ......

  } 

}

采用这样的形式,如果要调用父类的方法,只能把对象强制转换成父类类型。

 

4、所有类的父类

在C#中,所有的类都派生自System.Object类,底下是Object类的一些成员:

public class Object

{

  //方法

  //构造函数

  public Object();

  //虚成员,子类可以重写这些方法

  public virtual bool Equals(object obj);

  protected virtual void Finalize();

  public virtual int GetHashCode();

  public virtual string ToString();

 

  //实例成员

  public Type GetType();

  public object MemberwiseClone();

  //静态成员

  public static bool Equals(object objA,object objB);

  public static bool ReferenceEquals(object objA,object objB);

}

小结:此篇文章讲的是C#在面向对象方面的一些基本知识点,如果能把这3个特性搞熟透的话,在做项目的时候,你的思路就会比较多了。

posted @ 2016-03-29 21:00  Helius-黑牛  阅读(607)  评论(0编辑  收藏  举报