BZOJ#4894. 天赋
4894: 天赋
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Description
小明有许多潜在的天赋,他希望学习这些天赋来变得更强。正如许多游戏中一样,小明也有n种潜在的天赋,但有
一些天赋必须是要有前置天赋才能够学习得到的。也就是说,有一些天赋必须是要在学习了另一个天赋的条件下才
能学习的。比如,要想学会"开炮",必须先学会"开枪"。一项天赋可能有多个前置天赋,但只需习得其中一个就可
以学习这一项天赋。上帝不想为难小明,于是小明天生就已经习得了1号天赋-----"打架"。于是小明想知道学习完
这n种天赋的方案数,答案对1,000,000,007取模。
Input
第一行一个整数n。
接下来是一个n*n的01矩阵,第i行第j列为1表示习得天赋j的一个前置天赋为i。
数据保证第一列和主对角线全为0。
n<=300
Output
第一行一个整数,问题所求的方案数。
Sample Input
8
01111111
00101001
01010111
01001111
01110101
01110011
01111100
01110110
01111111
00101001
01010111
01001111
01110101
01110011
01111100
01110110
Sample Output
72373
Problem:
求有向图的生成树个数
Solution:
还是采用Matrix-tree定理来解决
我们的D为入度或者出度(随便用一个)
再去掉某行某列时,必须去掉根所在的行和列
附上代码:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=310,mod=1e9+7; int D[N][N],A[N][N]; long long C[N][N]; int n; char str[N]; long long Guass() { long long ans=1; for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=i+1;j<=n;j++) { long long a=C[i][i],b=C[j][i]; while(b) { long long t=a/b;a%=b;swap(a,b); for(int k=i;k<=n;k++) C[i][k]=((C[i][k]-t*C[j][k])%mod+mod)%mod,swap(C[i][k],C[j][k]); ans=-ans; } } if(!C[i][i]) return 0; ans=ans*C[i][i]%mod; } ans=(ans%mod+mod)%mod; return ans; } int main() { freopen("a.in","r",stdin); scanf("%d",&n); for(int i=0;i<n;i++) { scanf("%s",str); for(int j=0;j<n;j++) { A[i][j]=str[j]-'0'; if(A[i][j]) D[j][j]++; } } for(int i=1;i<n;i++) for(int j=1;j<n;j++) C[i][j]=((D[i][j]-A[i][j])%mod+mod)%mod; n--; printf("%lld\n",Guass()); return 0; }