Go 语言电子书,讲解如何编写一个 web 应用 (学习笔记——数值类型)
2.2 Go基础
变量
数值类型
整数类型有无符号和带符号两种。Go同时支持int
和uint
,这两种类型的长度相同,但具体长度取决于不同编译器的实现。Go里面也有直接定义好位数的类型:rune
, int8
, int16
, int32
, int64
和byte
, uint8
, uint16
, uint32
, uint64
。其中rune
是int32
的别称,byte
是uint8
的别称。
copy 函数 第一个参数要求 uint8 可以使用 byte 代替
make、new操作
make
用于内建类型(map
、slice
和channel
)的内存分配。new
用于各种类型的内存分配。
内建函数new
本质上说跟其它语言中的同名函数功能一样:new(T)
分配了零值填充的T
类型的内存空间,并且返回其地址,即一个*T
类型的值。用Go的术语说,它返回了一个指针,指向新分配的类型T
的零值。有一点非常重要:
new
返回指针。
内建函数make(T, args)
与new(T)
有着不同的功能,make只能创建slice
、map
和channel
,并且返回一个有初始值(非零)的T
类型,而不是*T
。本质来讲,导致这三个类型有所不同的原因是指向数据结构的引用在使用前必须被初始化。例如,一个slice
,是一个包含指向数据(内部array
)的指针、长度和容量的三项描述符;在这些项目被初始化之前,slice
为nil
。对于slice
、map
和channel
来说,make
初始化了内部的数据结构,填充适当的值。
make
返回初始化后的(非零)值。
零值
关于“零值”,所指并非是空值,而是一种“变量未填充前”的默认值,通常为0。 此处罗列 部分类型 的 “零值”
int 0 int8 0 int32 0 int64 0 uint 0x0 rune 0 //rune的实际类型是 int32 byte 0x0 // byte的实际类型是 uint8 float32 0 //长度为 4 byte float64 0 //长度为 8 byte bool false string ""