摘要: 在B公司绝唱了一次技术讲座以后,感觉需要总结一下我关于可视化的工作了。 寒假蛋疼的搞了个wordle,代码不很见得人,后来看了一下wordcram的代码,真是让我很惭愧。同时,没有把握好对这个产品的理解将其发布成互联网产品,让后续的应用占据了用户的视线(我的反而成了山寨的了T-T)。有了idea还是要实打实做出来,互联网太快,估计以后我再也没有这些时间去搞些这么边缘的东西了,有点遗憾了。不过最蛋疼的是WPF的线程工作方式让运算发生在UI层线程的过程无法显示进度。只能这样了,当个玩具使,唬唬人吧。 发个图,纪念一下我的iknowintern。 然后搞了个推荐的网络系统。很单调的布局方式,对变化. 阅读全文
posted @ 2011-10-06 00:54 Hector 阅读(772) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vimperator 说实话,我的ff4的启动真的是很慢……一度想转到chorme。但是我的书签同步在firefox上,还有vimperator,因此还是继续留在小狐狸上吧。不过现在想想看,友盟的方海大哥真的说得很有道理。first mover还是很有优势的,特别是能让用户产生或自动制造依赖的情况下。 记录一下用vimperator的情况吧。 现在的vimperator说实话还是far from好使。 用了三个插件: pinyin-hints.js 用于follow的时候提供首字母拼音跳转 walk-input.js 用于在多个输入框之间跳转 _smooziee.js 用于平滑滚动页面(否.. 阅读全文
posted @ 2011-10-06 00:44 Hector 阅读(457) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Intern的一些体会 接到一个任务应该如何去完成? 作为一个新人,接到的任务应该都是小的或者琐碎的。通常小任务就有很多种做的方法了。那么如何选择呢? 总结了一下,觉得有一个原则可以套用,使用总耗时少的那个。把实现、汇总等时间全部加起来,耗费时间最少的方法就是好的方法。注意调研的时间不要省,因为每个任务都应该学到些新的东西,除非以往的积累可以完完全全复用到当前。一个新命令或选项的使用都应该视作一份任务的bonus。 回到正题,合适的方法通常都是耗时最少的方法。 举个例子: 执行连续命令的最好方法是什么呢?脚本。当然我会想,哎只跑一次,就不用写脚本了吧。但是有以下的问题: 1 你能保证一次执行的 阅读全文
posted @ 2011-10-06 00:41 Hector 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 菜鸟遇到问题,只能用时间来摆平。而学设计模式的原因是通过好设计挣得时间。不像head first和GOF等书让人根本读不下去。作为入门级别的DP书籍,算是很深入浅出了,相当值得一读,连敲代码,3天可以读完。 工厂模式:工场模式是创建型模式,负责对象创建增加新子类的时候,只需要修改对应工厂的switch,以及实现新子类,不会暴露其它的子类方法实现例子:收银机:要支持两种收费策略,1是打折,2是返利(满100返30)那么可以定义一个收费抽象类,各种收费策略实现抽象类(如原价,打折,返利),然后通过传入参数,返回不同收费类。问题:假如又要打折,又要返利,该怎么办?那么传入的可以是一个list< 阅读全文
posted @ 2011-10-06 00:34 Hector 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑