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HectorHou
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2016年10月29日
状态模式——HeadFirst设计模式学习笔记
摘要: 状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类 ——将状态封装成独立的类,将动作委托给当前状态对象,所以行为会随着内部状态的变化而变化 状态转换图:为每一个状态创建一个实现一组相同操作接口的对象,实体对象包含所有状态并有一个当前状态接口的引用 特点: 允许一个对象基于不用
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posted @ 2016-10-29 23:24 HectorHou
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