设计模式之生成实例_AbstractFactory模式_将关联零件组装成产品
前言
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抽象工厂的工作是将抽象零件
构件组装成抽象产品
,我们不关心零件的具体实现,而是只关心接口,我们仅适用该接口将零件组装成产品
1、示例程序
1、示例代码
1.1、抽象工厂 Factory
(抽象类或者接口)
/**
* 表示抽象工程的类 制作 鼠标,键盘
*/
public abstract class Factory {
public abstract Key creatKey();
public abstract Mouse createMouse();
}
1.2、抽象的零件 - 键盘 Key
(抽象类或者接口)
public interface Key {
void key() ;
}
1.3、抽象的零件 - 鼠标 Mouse
(抽象类或者接口)
public interface Mouse {
void mouse() ;
}
1.4、具体的工厂HPFactory
/**
* 具体工厂,惠普工厂
*/
public class HPFactory extends Factory {
@Override
public Key creatKey() {
return new HPKey();
}
@Override
public Mouse createMouse() {
return new HPMouse();
}
}
1.4.2、具体的零件 HPKey
public class HPKey implements Key {
@Override
public void key() {
System.out.println("惠普创建键盘零件");
}
}
1.4.3、具体的零件HPMouse
public class HPMouse implements Mouse {
@Override
public void mouse() {
System.out.println("惠普创建鼠标零件");
}
}
1.5、具体的工厂DellFactory
/**
* @author HealerJean
* @version 1.0v
* @ClassName DellFactory
* @date 2019/5/29 9:46.
* @Description 具体工程:戴尔工厂
*/
public class DellFactory extends Factory {
@Override
public Key creatKey() {
return new DellKey();
}
@Override
public Mouse createMouse() {
return new DellMouse();
}
}
1.5.1、具体的零件 DellKey
/**
* @author HealerJean
* @version 1.0v
* @ClassName DellKey
* @date 2019/5/29 9:44.
* @Description 零件:戴尔键盘
*/
public class DellKey implements Key {
@Override
public void key() {
System.out.println("戴尔创建键盘零件");
}
}
1.5.2、具体的零件DellMouse
/**
* @author HealerJean
* @version 1.0v
* @ClassName DellMouse
* @date 2019/5/29 9:44.
* @Description 零件:戴尔鼠标
*/
public class DellMouse implements Mouse {
@Override
public void mouse() {
System.out.println("戴尔创建鼠标零件");
}
}
1.6、Main测试
package com.hlj.moudle.design.D05_生成实例.D08_AbstractFactory.Sample;
import com.hlj.moudle.design.D05_生成实例.D08_AbstractFactory.Sample.factory.Factory;
import com.hlj.moudle.design.D05_生成实例.D08_AbstractFactory.Sample.factory.Key;
import com.hlj.moudle.design.D05_生成实例.D08_AbstractFactory.Sample.factory.Mouse;
import com.hlj.moudle.design.D05_生成实例.D08_AbstractFactory.Sample.listfactory.HPFactory;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new HPFactory();
// Factory factory = new DellFactory();
Mouse mouse = factory.createMouse();
Key key = factory.creatKey();
mouse.mouse();
key.key();
}
}
2、UML 图
[外链图片转存失败(img-IVRRbFvc-1566550650282)(https://raw.githubusercontent.com/HealerJean/HealerJean.github.io/master/blogImages/1559097212752.png)]
3、AbstractFactory中登场角色
3.1.抽象产品(Product):
抽象产品是一个抽象类或接口,负责定义具体产品必须实现的方法。
3.2.具体产品(ConcreteProduct):
具体产品是一个类,如果Product是一个抽象类,那么具体产品是Product的子类;如果Product是一个接口,那么具体产品是实现Product接口的类。
3.3.抽象工厂(AbstractFactory):
抽象工厂是一个接口或抽象类,负责定义若干个抽象方法。
4.具体工厂(ConcreteFactory):
如果抽象工厂是抽象类,具体工厂就是抽象工厂的子类;如果抽象工厂是接口,具体工厂是实现抽象工厂的类。具体工厂覆写抽象工厂中的抽象方法,使该方法返回具体产品的实例。
4、扩展思路的要点
抽象工厂模式也就是不仅生产鼠标,同时生产键盘。就是 工厂是个父类,有生产鼠标,生产键盘两个接口。
戴尔工厂,惠普工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标+戴尔键盘,和惠普鼠标+惠普键盘。
在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个工厂
假设我们增加华硕工厂,则我们需要增加华硕工厂,和戴尔工厂一样,继承Factory工厂。之后创建华硕鼠标,继承鼠标类。创建华硕键盘,继承键盘类即可。
[外链图片转存失败(img-04cL1zu3-1566550650284)(https://raw.githubusercontent.com/HealerJean/HealerJean.github.io/master/blogImages/1559098490451.png)]
在抽象工厂模式中,假设我们需要增加一个零件
添加产品容易,添加零件难
假设我们增加耳麦这个零件,则首先我们需要增加耳麦这个父类(或接口),再加上戴尔耳麦,惠普耳麦这两个子类。之后在Factory这个工厂中中,增加生产耳麦的接口。最后在戴尔工厂,惠普工厂这两个类中,分别实现生产戴尔耳麦,惠普耳麦的功能。 以上 已经编写的具体的工厂越多,修改的工作量就会越大
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