设计模式之简单化_Mediator中介者模式_只有一个仲裁者

前言

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1、解释

想象一个乱糟糟的开发小组的工作状态,组员之间虽然在一起协同工作,但是意见难以统一,总是相互指挥,导致工作进度滞后。这时候,就需要一个仲裁者。所有的组员将自己的情况汇报给仲裁者,仲裁者会从团队的整体考虑,然后下达指令。仲裁者负责统一大家的意见。这样,团队的交流过程就变成了组员向仲裁者报告,仲裁者向组员下达指令的形式,而组员之间不再询问和沟通,这就是Mediator模式。

2、实例代码

有3个设备,A设备操作要关闭B和C,通过仲裁者来进行操作,而不是他们之间互相调用,其他的大家也可以自己写

2.1、设备接口 Device

public abstract class Device {


    public abstract void openDevice(String instruction, AbstractMediator abstractMediator);


    public abstract void closeDevice(String instruction);

}

2.2、ADevice

public class ADevice extends Device{


    @Override
    public void openDevice(String instruction, AbstractMediator mediator) {
        System.out.println("A设备正在"+instruction);
        mediator.openA(instruction);
    }

    @Override
    public void closeDevice(String instruction) {
        System.out.println("A设备关闭");
    }

}

2.3、BDevice

public class BDevice extends Device {


    /**
     * 操作该设备
     */
    @Override
    public void openDevice(String instruction, AbstractMediator abstractMediator) {
        abstractMediator.openB(instruction);
    }

    @Override
    public void closeDevice(String instruction) {
        System.out.println("B设备关闭");
    }


}

2.4、CDevice

public class CDevice extends Device {


    @Override
    public void openDevice(String instruction, AbstractMediator abstractMediator) {
        abstractMediator.openC(instruction);
    }

    @Override
    public void closeDevice(String instruction) {
        System.out.println("C设备关闭");
    }



}

2.5、仲裁者、中介者

public abstract class AbstractMediator {

    /**
     *保留所有设备的引用是为了当接收指令时可以唤醒其他设备的操作
     */
    Device a , b , c;

    public AbstractMediator(Device a, Device b, Device c) {
        super();
        this.a = a;
        this.b = b;
        this.c = c;
    }

 /**
     * 定义操作属性
     */
    public abstract void openA(String instruction);
    public abstract void openB(String instruction);
    public abstract void openC(String instruction);

}

2.6、仲裁者真正实现类

public class ConcreteAbstractMediator extends AbstractMediator {

    public ConcreteAbstractMediator(Device a, Device b, Device c) {
        super(a, b, c);
    }

    /**
     * 开启A要关闭B和C
     * @param instruction
     */
    @Override
    public void openA(String instruction) {
         b.closeDevice(instruction);
         c.closeDevice(instruction);
    }


    @Override
    public void openB(String instruction) {

    }

    @Override
    public void openC(String instruction) {

    }
}

2.6、测试

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Device a = new ADevice();
        Device b = new BDevice();
        Device c = new CDevice();

        //把设备引用都保存在调停者中
        AbstractMediator mediator=new ConcreteAbstractMediator(a , b ,c );

        a.openDevice("开启",mediator);
    }
}


A设备正在开启
B设备关闭
C设备关闭

3、总结

使用的时候,我可以在一些互相调用的场景中使用,有一些先后顺序执行的类可以使用该中介者模式,他们之间互相频繁的调用

3.1、缺点

  1. 如果涉及不好,引入中介者会使程序变的复杂
  2. 中介者承担过多责任,维护不好会出大事,合理使用回调(如果我们将closeDevice中传入仲裁者,这样又可以回调了)


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posted @ 2019-08-26 15:27  HealerJean  阅读(136)  评论(0编辑  收藏  举报