Jump Point Search(JPS)算法总结与实现(附Demo)
摘要:
关于这篇文章 第一次翻阅A星算法的文章,是为了弄清楚A星在游戏开发中的地位。当是在脑海中没有形成它的算法模型,也苦于没有一个自定义轨迹且又能展示每一步的细节的demo,于是自己动手写了一个测试demo。后来又因为效率的问题接触到了JPS,于是又实现了一版JPS的逻辑,后分别整理成文章发布。 这期间大 阅读全文
posted @ 2020-08-12 23:41 ThisIsRone 阅读(3637) 评论(0) 推荐(0) 编辑