2017年3月16日

HUD-Text插件使用方法

摘要: 插件的使用需要 1.HUDText PS:若存在在运行项目时出现了text(clone)而未有字体,点击该HUD的Text的Apply更新预制 由此可见,该插件时同过实例化预制的形式来实现打击浮字的 cancas Parent 中是Cancas Text Prefab中是一个特殊的Text的Pref 阅读全文

posted @ 2017-03-16 14:15 ThisIsRone 阅读(849) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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