2017年3月13日

Unity中数据的存储与交互的初步分析(PlayerPrefs,Dictionary,JsonUnility)

摘要: 1.PlayerPrefs PlayerPrefs.SetString(key,Value); PlayerPrefs.GetString(key,Value);字符串类型 PlayerPrefs.SetFloat(key,Value); PlayerPrefs.GetFloat(key,Value 阅读全文

posted @ 2017-03-13 21:36 ThisIsRone 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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