物体的旋转问题(自转和围绕另一个物体旋转)
摘要:
一、B物体围绕A物体旋转 方法1 利用transform.RotateAround方法 将脚本挂在A上 即可实现B物体围绕A物体旋转 transform.RotateAround(B.position,B.up,30*Time.detal); Vector3: B.position:B的位置; Ve 阅读全文
posted @ 2017-02-15 20:10 ThisIsRone 阅读(963) 评论(0) 推荐(0) 编辑