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2014年6月20日
Unity 物体在屏幕内跟随鼠标移动
摘要: 由于是在屏幕内跟随鼠标移动,我们知道,在屏幕上鼠标位置的Z坐标的值为0,所以我们要将物体的位置坐标Z赋值给鼠标的Z; 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class Follow: MonoBehaviour { ...
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posted @ 2014-06-20 15:21 江湖还在,人已不堪
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