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摘要: 音视频内容创作者对剪辑应用中的AI配音需求与日俱增。它的优点很多,不光可以解决雇佣人力配音的成本以及创作者本身的口音、语言等限制,还可以大幅提升生产效率。比如,短视频的播放时间短的几十秒,长的vlog类型视频有4-5分钟,使用AI配音功能可以在短时间内实现多个剪辑需求。 HMS Core音频编辑服务 阅读全文
posted @ 2022-02-28 16:20 HarmonyOS_SDK 阅读(580) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: HMS Core Discovery第13期直播《来吧!构建手游中的真实世界》,已于2月24日圆满结束,本期直播我们同三七游戏的专家一同向小伙伴们分享了HMS Core图形引擎服务(Scene Kit)尤其是DDGI技术在移动端的应用实践,下面我们一起来回顾本次直播的精彩内容吧! 【内容回顾】 1、 阅读全文
posted @ 2022-02-26 10:38 HarmonyOS_SDK 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文分享于华为开发者论坛《本塔科技借力HMS Core VR Engine,提供更优质的3D VR视频内容》 本塔科技致力于为影视行业提供优质的3D VR视频内容,追求稳定、观看感舒适、良好视觉呈现的3D内容。在接入HMS Core VR Engine后,本塔科技得以在相同的时间中并行处理多个项目, 阅读全文
posted @ 2022-02-25 15:35 HarmonyOS_SDK 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HMS Core应用内支付服务(In-App Purchases,IAP)为应用提供便捷的应用内支付体验和简便的接入流程。开发者的应用集成IAP SDK后,调用IAP SDK接口,启动IAP收银台,即可实现应用内支付。通过应用内支付服务,用户可以在应用内购买各种类型的虚拟商品,包括一次性商品(包括消 阅读全文
posted @ 2022-02-24 14:34 HarmonyOS_SDK 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文分享于HMS Core 开发者论坛《【开发者说】Unity-聚焦游戏开发速度与成本,稳定引擎基础助力数字孪生广泛应用》采访稿整理 Unity在全球拥有庞大游戏生态系统,具备易上手、开发效率高、节约成本的技术优势。此次与HMS Core AR Engine强强联合,深度助力了海量开发者,合作共创更 阅读全文
posted @ 2022-02-23 16:10 HarmonyOS_SDK 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文分享于HMS Core开发者论坛《EasyAR——汇聚优质AR应用开发者,技术助力AR领域繁荣生态》采访文字稿 EasyAR空间计算平台为应用开发者提供稳定建图、定位能力和完善工具链,形成城市级线下元宇宙解决方案,为文化、商业和公共地标MR产品及应用。EasyAR提供的空间定位能力与HMS Co 阅读全文
posted @ 2022-02-22 11:43 HarmonyOS_SDK 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【导读】 游戏的迭代升级不止在于玩法的创新,也体现在画质升级上。一款又一款次世代游戏运用各种顶尖渲染技术化身“显卡杀手”的同时,也让玩家们在体验过逼真渲染画质后大呼过瘾,技术的进步让玩家们对于手游画质的期望也逐渐提高。试想谁不希望自己的口袋里有一个逼真小世界,随时随地就能畅游其中呢? HMS Cor 阅读全文
posted @ 2022-02-21 11:16 HarmonyOS_SDK 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 唱吧的使命是让唱歌更简单、让生活更美好,其布局的K歌业务专注于让曲库更全、音质更好,开创了同框合唱、弹唱等有意思的游戏类K歌玩法。为了让用户拥有更加沉浸的娱乐体验,唱吧与HMS Core积极探索基于硬件耳返的功能,整体唱歌延迟率降低60%。 我是唱吧用户增长的负责人,在唱吧主要负责三大块业务。第一块 阅读全文
posted @ 2022-02-18 15:59 HarmonyOS_SDK 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HMS Core AR Engine团队联手厦门大学信息学院,与专业学生面对面深度交流行业发展与前沿成果。双方共同编写行业知识教材,引导学生开发AR游戏实践,为未来AR、VR人才培养培育可复制的教学模式与资源。 我来自厦门大学信息学院,我自己的研究方向也是和AR、VR紧密相关,是给增强现实虚拟现实提 阅读全文
posted @ 2022-02-17 16:02 HarmonyOS_SDK 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 材质,是图形学中描述光线如何在物体表面和内部进行交互的一种性质,由材质模型和一组控制参数来定义表面外观。如下图所示,左边的图添加各种材料的纹理后,真实感立显。材质贴图目前已经广泛应用在游戏、建筑、设计等领域。 在材质制作和应用的过程中,用户在纹理采集制作、贴图效果处理等方面都面临一些问题和痛点,如制 阅读全文
posted @ 2022-02-16 09:24 HarmonyOS_SDK 阅读(360) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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