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摘要: AR是一项现实增强技术,即在视觉层面上实现虚拟物体和现实世界的深度融合,打造沉浸式AR交互体验。而想要增强虚拟物体与现实世界的融合效果,光照估计则是关键能力之一。 人们所看到的世界外观,都是由光和物质相互作用而决定的,当光源照射到物体上时,光线通过被吸收、反射和透射等方式,传递给人们物体的颜色、亮度 阅读全文
posted @ 2022-11-14 14:44 HarmonyOS_SDK 阅读(479) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 随着元宇宙的兴起,3D虚拟现实广泛引用,让数字化信息和现实世界融合,目前大家的目光主要聚焦于视觉交互层面,为了在虚拟环境中更好的再现真实世界的三维空间体验,引入听觉层面必不可少,空间音频孕育而生。 空间音频是一种音频体验,会让用户更容易体验到声音的立体感和深度,将环绕声更准确地定位在合适的方位,让用 阅读全文
posted @ 2022-11-10 11:34 HarmonyOS_SDK 阅读(906) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 11月4日,华为开发者大会HDC2022在东莞松山湖拉开帷幕。HMS Core在本次大会上带来了包括音频编辑服务的高拟真歌声合成技术、视频编辑服务的智能提取精彩瞬间功能、3D Engine超大规模数字世界实时渲染技术,以及为听障人群发声的手语服务等HMS Core最新技术能力进展 。此外,HMS C 阅读全文
posted @ 2022-11-06 13:45 HarmonyOS_SDK 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 11月4日,HDC2022华为开发者大会在东莞松山湖举办。在本次大会的HMS Core创新图形能力分论坛中,HMS Core重点介绍了其在3D技术领域的创新应用方向,其中3D建模服务展示了创新的自动骨骼绑定功能,其具有高度自动化,超强鲁棒性,优质的蒙皮效果等优势,进一步助力开发者技术创新。 HMS 阅读全文
posted @ 2022-11-05 18:01 HarmonyOS_SDK 阅读(612) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 随着ACG文化(二次元文化)影响力的不断提升,哔哩哔哩平台上衍生品消费群体不断扩大,手办行业迅速崛起。2017年,B站推出ACG衍生品消费品牌bilibili会员购,涵盖二次元手办销售等多项业务,拓展了IP内容的消费边界,致力于满足Z世代用户的IP文化娱乐消费需求。 多年来,bilibili会员购高 阅读全文
posted @ 2022-11-03 18:29 HarmonyOS_SDK 阅读(438) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 何谓家装?过去,人们辗转于各大家装城,购买时下流行的家具装饰,参考各类“过来人”和设计师的意见,糅杂一些样板间风格,依靠想象拼凑一个设计方案。而今天,在年轻一代的消费群体心中,家装的意义正发生深刻改变:要自由定义,坚决悦己,实用与美观兼得;要猫与鱼,花与叶,喜欢的音乐,收藏的手办都有自己的天地;要一 阅读全文
posted @ 2022-11-01 18:05 HarmonyOS_SDK 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2013年,小红书在上海成立,同年12月,小红书推出海外购物分享社区。一个开放式的体验型分享社区走进了数亿用户的生活。每个人都能在这个开放社区,分享自己的生活笔记,给有同样需求的人种草。 小红书用户“一只雪梨酱”的车胎出现了裂痕,她拍了一张照片并附上文字 “这种情况需要换胎吗?”发了一篇小红书笔记, 阅读全文
posted @ 2022-11-01 09:25 HarmonyOS_SDK 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、 问题描述: 华为地图服务“我的位置”能力,在中国大陆地区,向用户展示他们在地图上的当前位置与用户的实际位置存在较大的偏差。 具体差别可以查看下方的图片: 二、 偏差较大的原因: 华为Map SDK在中国大陆使用的地理坐标系是GCJ02。 点击“我的位置”控件,获取的定位经纬度的地理坐标系是WG 阅读全文
posted @ 2022-10-31 14:56 HarmonyOS_SDK 阅读(1016) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 近年来,AR不断发展,作为一种增强现实技术,给用户带来了虚拟和现实世界的融合体验。但用户已经不满足于单纯地将某件虚拟物品放在现实场景中来感受AR技术,更想用身体姿势来触发某个指令,达到更具真实感的人机交互功能。 比如在AR体感游戏中,用户不必点击按键进行频繁操作,通过某个姿势即可触发;在拍摄短视频时 阅读全文
posted @ 2022-10-28 09:47 HarmonyOS_SDK 阅读(1100) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 随着移动智能终端的普及,未成年人首次触网的年龄不断降低。根据中国互联网络信息中心第48次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2021年6月,中国网民规模为10.11亿人,6—19岁网民占15.7%,共1.58亿人。同时根据第十次中国未成年人互联网运用调查显示,中国未成年人互联网普及率为99.2 阅读全文
posted @ 2022-10-27 10:46 HarmonyOS_SDK 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
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