摘要:
高画质的游戏往往带来手机的发热和卡顿从而影响游戏体验。开发者希望能够获取到手机运行的实时状态,从而能够进行主动的负载调节,将手机发热时游戏体验影响降到最低;同时手机也可以通过游戏传入的关键场景如"正在下载资源""团战中""大厅中"等,做差异化的调度保障,给玩家提供更好的游戏体验。 HarmonyOS 阅读全文
posted @ 2025-01-24 15:40
HarmonyOS_SDK
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