摘要: 会员制的订阅付费在影音娱乐行业中已相当普及,近几年,不少游戏厂商也开始尝试订阅收费模式。在分析具体的用户订阅偏好以及订阅付费模式带来的增长效果时,我们常常会有这些疑问: 如何从用户的整体付费行为中具体拆解订阅付费事件并分析? 想要了解当前应用内用户的整体订阅概况? 订阅用户和非订阅用户在留存与付费偏 阅读全文
posted @ 2023-04-25 10:50 HarmonyOS_SDK 阅读(315) 评论(0) 推荐(1) 编辑