会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
HarmonyOS SDK
支撑开发者高效打造更纯净、更智能、更精致、更易用的鸿蒙原生应用,和开发者共同成长。
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2022年10月11日
如何用AR Engine环境Mesh能力实现虚实遮挡
摘要: 在AR应用中,用户最不希望看到不真实的穿模现象发生,如虚拟形象部分身体陷入墙壁之中,或者未碰到墙壁却已无法移动,这种不真实的交互十分影响用户体验。那如何才能让避免虚拟物体的穿模问题呢?使用AR Engine的环境Mesh能力就能帮助开发者解决这个问题。 效果展示 实现方法 AR Engine提供实时
阅读全文
posted @ 2022-10-11 10:00 HarmonyOS_SDK
阅读(409)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告