摘要: 12月14日,由华为开发者联盟主办的HDD(HUAWEI Developer Day)于深圳举行。此次HDD主论坛,围绕打造应用全生命周期服务,介绍了华为在创新孵化、开发测试、应用分发和运营增长阶段的对应方案,并就移动互联网2021年的挑战和变化、以及2022年的新方向,和互联网各行业大咖展开圆桌谈 阅读全文
posted @ 2021-12-17 17:06 HarmonyOS_SDK 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在2021年HDC大会的主题演讲中提到,华为HMS Core图形引擎服务(Scene Kit)正协同三七游戏一起打造实时DDGI(动态漫反射全局光照:Dynamic Diffuse Global Illumination)技术,该技术已进入验证阶段。 什么是实时DDGI?它能带来什么样的效果呢? 如 阅读全文
posted @ 2021-12-17 11:00 HarmonyOS_SDK 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近几年,关于动作捕捉能力的实际应用场景越来越多,比如科幻电影里特效制作,虚拟游戏人物的制作等,这些大多采用了传统的动作捕捉方案。 传统的动作捕捉通常有两种解决方法:光学捕捉和惯性捕捉。 光学动作捕捉需要在人体的关键点部位粘贴反射标志,通过多个红外摄像头从不同角度追踪人体身上的光标位置,具有精度高、时 阅读全文
posted @ 2021-12-17 09:50 HarmonyOS_SDK 阅读(2860) 评论(0) 推荐(0) 编辑