12 2021 档案
摘要:HarmonyOS是如何用一套OS源码部署到多种终端的呢?本文将为你揭秘。
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摘要:随着3D技术的应用普及,越来越多的场景都能看到3D的身影,比如充电动效、3D壁纸、游戏等等,给用户带来了更有趣、更丰富的体验。要满足用户的3D体验需求,离不开3D渲染引擎。本期,我们就和大家聊一聊HarmonyOS的3D渲染引擎。
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摘要: 邀请你加入到HarmonyOS Connect生态大家庭,实现设备快速融入华为全场景智慧生活,共同为消费者来简捷、流畅、连续、安全可靠的全场景交互 体验,实现商业共赢。 征集时间:即日起至2022年01月05日 联系邮箱:huaweihicar@huawei.com
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摘要:转自:OpenAtom OpenHarmony 在9月30日更新的 OpenHarmony3.0 LTS 上,标准系统新增支持了方舟开发框架(ArkUI)、分布式组网和 FA 跨设备迁移能力等新特性,因此我们结合了这三种特性使用 ets 开发了一款如下动图所示传炸弹应用。 打开应用在通过邀请用户
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摘要:随着越来越多的开发者投入到HarmonyOS分布式应用开发,分布式应用如雨后春笋般涌现。然而分布式应用测试却面临质量差、效率低等挑战。HarmonyOS如何应对这些挑战?下面,让我们一探究竟!
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摘要:12月15日 19:00-20:30,Hello HarmonyOS系列课程的第五期“Hello Codelabs:分布式新闻客户端实战(eTS)”线上直播来啦!
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摘要:提到开发一个产品,我们通常首先想到的是要实现什么样的功能,但是除了功能之外,非功能属性也会很大程度上影响一个产品的体验效果,比如不定时出现的应用卡死、崩溃现象。那为什么有的系统故障频频,有的却很少出现这些问题呢,这就不得不提到我们今天的主角DFX了。
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摘要:12月8日 19:00-20:30,Hello HarmonyOS系列课程的第四期“Hello Ability:从页面跳转开始”线上直播,将带你学习如何快速通过JS page间、Ability间,以及通过其他属性来完成页面的跳转和应用的拉起。
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摘要:本期,我们将重点介绍DevEco Device Tool中集成的一系列调试调优工具。
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摘要:相信大家对HarmonyOS的“超级终端”比较熟悉了。那么,您知道超级终端场景下的多种设备在不同环境下是如何组成一个网络的吗?这些设备之间又是如何解决共享资源冲突的?本期我们就来为您揭晓~
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摘要:HarmonyOS SDK 3.0 Beta(API Version 7)相较于上一版本,新增了全新的ArkUI 3.0开发框架,同时JS API 7在程序框架、电话服务、媒体、公共基础库等为开发者提供了更丰富的能力。
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