HarmonyOS三方件开发指南(11)——Updownfile
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目录:
1. UpDownfile功能介绍
2. UpdownFile使用方法
3. UpdownFile开发实现
4.《HarmonyOS三方件开发指南》系列文章合集
1. UpDownfile功能介绍
1.1. 功能介绍:
UpDownfile基于Okhttp为基础进行二次封装,是一款非常好用的文件上传下载框架,该框架功能强大,主要包含两方面功能:
(1).文件下载带进度展示
(A).单任务下载:分为带参数和不带参数,包括暂停下载、继续下载功能;
(B).多任务下载:分为带参数和不带参数,包括暂停下载、继续下载功能;
(2).文件上传带进度展示
(A). 单任务上传:分为带参数和不带参数,包括暂停上传、继续上传功能;
(B). 多任务上传:分为带参数和不带参数,包括暂停上传、继续上传功能;
运行截图如下:
1.2. 使用要求
(1) .在config.json进行网络以及文件读写权限操作
"reqPermissions": [
{
"reason": "",
"name": "ohos.permission.INTERNET"
},
{"reason": "",
"name": "ohos.permission.READ_USER_STORAGE"
},
{"reason": "",
"name": "ohos.permission.READ_MEDIA"
},
{"reason": "",
"name": "ohos.permission.WRITE_USER_STORAGE"
},
{"reason": "",
"name": "ohos.permission.WRITE_MEDIA"
}
]
(2) .在实际使用地方进行动态权限申请
String[] per = {"ohos.permission.READ_USER_STORAGE", "ohos.permission.WRITE_MEDIA",
"ohos.permission.READ_MEDIA", "ohos.permission.WRITE_USER_STORAGE"};
requestPermissionsFromUser(per, 0);
1.3. 使用实例介绍UI
2. UpdownFile使用方法
2.1. 新建工程,增加组件Har包依赖
在应用模块中添加HAR,只需要将updownfile.har复制到entry\libs目录下即可(由于build.gradle中已经依赖的libs目录下的*.har,因此不需要再做修改)。
2.2. 断点续传使用方法介绍
(1). 在AbilitySlice里实现ProgressResponseBody.ProgressListener接口,重写
@Override
public void onPreExecute(long contentLength) {
// 文件总长只需记录一次,要注意断点续传后的contentLength只是剩余部分的长度
if (this.contentLength == 0L) {
this.contentLength = contentLength;
getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() {
@Override
public void run() {
progressBar.setMaxValue((int) (contentLength / 1024));
}
});
}
}
(2).progressBar设置进度更新的方法如下
@Override
public void update(long totalBytes, boolean done) {
// 注意加上断点的长度
this.totalBytes = totalBytes + breakPoints;
getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() {
@Override
public void run() {
progressBar.setProgressValue((int) (totalBytes + breakPoints) / 1024);
}
});
if (done) {
// 切换到主线程
getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() {
@Override
public void run() {
LogUtil.Toast(getAbility(), "下载完成");
}
});
}
}
2.3. 初始化下载方法及存储路径
file = new File(getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS), "windows.exe");
downloader = new ProgressDownloader(PACKAGE_URL, file, this);
2.4. 具体使用方法
(1). 下载:
breakPoints = 0L;
downloader.download(0L);
LogUtil.Toast(getAbility(), "开始下载");
(2). 暂停,开启拦截器
downloader.pause();
// 存储此时的totalBytes,即断点位置。
breakPoints = totalBytes;
LogUtil.Toast(getAbility(), "下载暂停");
(3). 继续下载,传入开始下载的位置
downloader.download(breakPoints);
LogUtil.Toast(getAbility(), "下载继续");
2.5. 文件上传使用方法
(1). 单文件上传,无需参数
/**
* post请求,上传单个文件
* @param url:url
* @param file:File对象
* @param fileKey:上传参数时file对应的键
* @param fileType:File类型,是image,video,audio,file
* @param callBack:回调接口,onFailure方法在请求失败时调用,onResponse方法在请求成功后调用,这两个方法都执行在UI线程。还可以重写onProgress方法,得到上传进度
*/
public static void okHttpUploadFile(String url, File file,String fileKey, String fileType, CallBackUtil callBack) {
okHttpUploadFile(url, file, fileKey,fileType, null, callBack);
}
(2). 单文件上传,需要参数
/**
* post请求,上传单个文件
* @param url:url
* @param file:File对象
* @param fileKey:上传参数时file对应的键
* @param fileType:File类型,是image,video,audio,file
* @param paramsMap:map集合,封装键值对参数
* @param callBack:回调接口,onFailure方法在请求失败时调用,onResponse方法在请求成功后调用,这两个方法都执行在UI线程。还可以重写onProgress方法,得到上传进度
*/
public static void okHttpUploadFile(String url, File file, String fileKey,String fileType, Map<String, String> paramsMap, CallBackUtil callBack) {
okHttpUploadFile(url, file,fileKey, fileType, paramsMap, null, callBack);
}
(3). 多文件上传, List集合形式
/**
* post请求,上传多个文件,以list集合的形式
* @param url:url
* @param fileList:集合元素是File对象
* @param fileKey:上传参数时fileList对应的键
* @param fileType:File类型,是image,video,audio,file
* @param paramsMap:map集合,封装键值对参数
* @param callBack:回调接口,onFailure方法在请求失败时调用,onResponse方法在请求成功后调用,这两个方法都执行在UI线程。
*/
public static void okHttpUploadListFile(String url, Map<String, String> paramsMap,List<File> fileList, String fileKey, String fileType, CallBackUtil callBack) {
okHttpUploadListFile(url, paramsMap,fileList, fileKey, fileType, null, callBack);
}
(4). 多文件上传, Map形式
/**
* post请求,上传多个文件,以map集合的形式
* @param url:url
* @param fileMap:集合key是File对象对应的键,集合value是File对象
* @param fileType:File类型,是image,video,audio,file
* @param paramsMap:map集合,封装键值对参数
* @param headerMap:map集合,封装请求头键值对
* @param callBack:回调接口,onFailure方法在请求失败时调用,onResponse方法在请求成功后调用,这两个方法都执行在UI线程。
*/
public static void okHttpUploadMapFile(String url, Map<String, File> fileMap, String fileType, Map<String, String> paramsMap, Map<String, String> headerMap, CallBackUtil callBack) {
new RequestUtil(METHOD_POST, url,paramsMap, fileMap, fileType, headerMap, callBack).execute();
}
3. UpdownFile开发实现
3.1. 新建一个Module
新建一个Module,类型选择HarmonyOS Library,模块名为updownfile,如图
3.2. 新建一个OKhttpUtil类
新建一个OKhttpUtil类,将下载上传方法进行封装
3.3. 新建一个RequestUtil类
RequestUtil实现OkhttpUtil的各种方法
3.4. 新建CallBackUti实现进度更新监听
通过EventHandler发送消息对下载进度实现回调监听,在主线程进行UI更新操作。
3.5. 多任务下载使用方法
(1).多任务下载原理
创建线程池,点击单个下载任务创建子线程并将子线程加入线程池进行管理,将文件信息及更新进度信息存入model进行单独管理,在使用的AblitySlice实现ProgressResponseBody.ProgressListener接口进行进度监听。
(2). 应用层面使用方法
(A). 引入har包,引入方法这里不做介绍
(B). 在AblitySlice实现ProgressResponseBody.ProgressListener接口,并重写接口的两个方法
@Override
public void onPreExecute(long contentLength,int postion) {
if (list.get(postion).getBean().getContentLength() == 0L) {
list.get(postion).getBean().setContentLength(contentLength);
list.get(postion).getBean().getProgressBar().setMaxValue((int) (contentLength / 1024));
}
}
@Override
public void update(long totalBytes, boolean done,int postion) {
list.get(postion).getBean().setTotalBytes(totalBytes+list.get(postion).getBean().getBreakPoints());
getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() {
@Override
public void run() {
list.get(postion).getBean().getProgressBar().setProgressValue((int) (list.get(postion).getBean().getTotalBytes()) / 1024);
}
});
if (done) {
// 切换到主线程
getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() {
@Override
public void run() {
LogUtil.Toast(getAbility(), "下载完成");
}
});
}
}
(C) .为ListContainer创建适配器构造数据,实例如下:
listContainer = (ListContainer) findComponentById(ResourceTable.Id_list);
//造数据
FileBean fileBean1 = new FileBean();
fileBean1.setNum(1);
fileBean1.setUrl("https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.5.2.0/android-studio-ide-191.5977832-windows.exe");
fileBean1.setName("下载一.exe");
fileBean1.setBean(new ProgressBean(null,0,0));
FileBean fileBean2 = new FileBean();
fileBean2.setNum(2);
fileBean2.setUrl("https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.5.2.0/android-studio-ide-191.5977832-windows.exe");
fileBean2.setName("下载二.exe");
fileBean2.setBean(new ProgressBean(null,0,0));
FileBean fileBean3 = new FileBean();
fileBean3.setNum(3);
fileBean3.setUrl("https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.5.2.0/android-studio-ide-191.5977832-windows.exe");
fileBean3.setName("下载三.exe");
fileBean3.setBean(new ProgressBean(null,0,0));
FileBean fileBean4 = new FileBean();
fileBean4.setNum(4);
fileBean4.setUrl("https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.5.2.0/android-studio-ide-191.5977832-windows.exe");
fileBean4.setName("下载四.exe");
fileBean4.setBean(new ProgressBean(null,0,0));
list.add(fileBean1);
list.add(fileBean2);
list.add(fileBean3);
list.add(fileBean4);
//初始化适配器
listItemProvider = new ListItemProvider(list,this,this);
//设置适配器
listContainer.setItemProvider(listItemProvider);
(D). 在ListContainer的适配器的构造方法中进行线程池初始化
threadTask= new ThreadTask(ability);
(E).点击开始下载,创建子线程,并将子线程加入线程池进行管理
threadTask.CreatTask(postion,downloader);
(F).暂停下载方法使用如下:
list.get(i).getProgressDownloader().pause();
// 存储此时的totalBytes,即断点位置。 list.get(i).getBean().setBreakPoints(list.get(i).getBean().getTotalBytes());
(G). 继续下载方法使用如下:
list.get(i).getProgressDownloader().download(list.get(i).getBean().getBreakPoints());
(H). 特别注意,点击暂停时,必须将当前下载的节点进行存储,因为该节点在重新下载时会当作 下载的起始位置。存储方法如下
list.get(i).getBean().setBreakPoints(list.get(i).getBean().getTotalBytes());
3.6. 编译HAR包
利用Gradle可以将HarmonyOS Library库模块构建为HAR,构建HAR的方法如下:
在Gradle构建任务中,HAR包括生产和测试版本,双击PackageDebugHar或PackageReleaseHar任务,构建Debug或Release类型的HAR。
待构建任务完成后,可以在工程目录中的updownfile> bulid > outputs > har目录中,获取生成的HAR。
项目源代码地址:https://github.com/isoftstone-dev/FileDownload_HarmonyOS
欢迎交流:HWIS-HOS@isoftstone.com
作者:软通田可辉
想了解更多内容,请访问: 51CTO和华为官方战略合作共建的鸿蒙技术社区https://harmonyos.51cto.com