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2019年4月8日
24点游戏需求分析
摘要: 1、学号:3040余力 3015林志达 2、需求分析: 我们的项目是一个网页版的24点游戏,该游戏中会随机出现4个数字,用户要通过一系列加减乘除的运算得到24的结果。 该游戏分为闯关模式和竞速模式两个部分。其中,闯关模式不限时间,竞速模式则采用倒计时的方式,闯的关越多越好。 如若想不出办法,我们还设
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posted @ 2019-04-08 22:06 余力
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