摘要:
目前Android游戏的盈利模式大概如下几种: 1、游戏外包——这种是最快、最简单的一种盈利方式,但是缺乏自己的原创和未来运营。 2、应用商店模式——将自己的游戏上传到应用商店(如Android Market、Mobile Market、天翼空间、联通商城、各大硬件厂商的商店)实现盈利,包括下载收费或者免费+广告的模式,但是由于终端、商店的不成熟性,目前实现盈利还是有一定的难度。(不排除神话的创造者) 3、游戏中植入计费代码——目前有一部份Android的游戏开始尝试计费代码,但是这样对于用户的体验、游戏性上需要极大的挑战,毕竟目前国内大部分是免费或者破解版游戏。 4、游戏买断——目前市场.. 阅读全文