摘要: 一.使用链表实现栈 增,删,查只对链表头进行操作,时间复杂度都为O(1) 链表头作为栈顶 LinkedListStack<E> implements Stack<E> 二.使用链表实现队列 从两端添加元素很容易 从tail端删除元素不容易 所以,从head端删除元素,从tail端插入元素 不使用虚拟 阅读全文
posted @ 2019-04-09 21:27 HarSong13 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4.3 Fragment的生命周期 4.3.1 Fragment的状态和回调 1.运行状态 当一个Fragment是可见的,并且它关联的活动正处于运行状态是,该Fragment也处于运行状态 2.暂停状态 当一个活动进入了暂停状态时(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到了栈顶),与它相关的可见Frag 阅读全文
posted @ 2019-04-09 09:40 HarSong13 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑