代码改变世界

WPF Summary:XAML的介绍

2011-03-23 15:56 by 海蓓娜楽, 176 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:XAML 是一种声明性标记语言。如同应用于 .NET Framework 编程模型一样,XAML 简化了为 .NET Framework 应用程序创建 UI 的过程。 您可以在声明性 XAML 标记... 阅读全文

WPF Summary:WPF的框架

2011-03-23 15:44 by 海蓓娜楽, 529 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:XPS Viewer(XPS阅览器) XPS Viewer是阅读XPS格式的阅览器。 XPS(XML Paper Specification,XML纸张规范),XPS 所用的置标语言是 WPF 所用... 阅读全文

WPF Summary:WPF的结构

2011-03-23 15:26 by 海蓓娜楽, 251 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:WPF 主要编程模型是通过托管代码公开的。 在 WPF 的早期设计阶段,曾有过大量关于如何界定系统的托管组件和非托管组件的争论。 CLR 提供一系列的功能,可以令开发效率更高并且更加可靠(包括内存管理、错误处理和常规类型系统等),但这是需要付出代价的。 下图说明了 WPF 的主要组件。 关系图的红色部分是 WPF 的主要代码部分。 在这些组件中,只有milcore是非托管组件。 milcore是以非托管代码编写的,目的是实现与 DirectX 的紧密集成。 WPF 中的所有显示都是通过 DirectX 引擎完成的,因此硬件和软件呈现都很高效。 WPF 还要求对内存和执行进行精细控制。 milc 阅读全文

WPF Summary:WPF的介绍

2011-03-23 15:21 by 海蓓娜楽, 299 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:WPF(Windows Presentation Fundation 的缩写)是微软新一代图形系统,它具有崭新的外观及控件设计哲学,最耀眼的可能就数3D动画效果了。它用于生成能带给用户震撼视觉体验的 Windows 客户端应用程序。使用 WPF,可以创建广泛的独立应用程序以及浏览器承载的应用程序。 WPF的核心是一个与分辨率无关并且基于向量的呈现引擎,旨在利用现代图形硬件的优势。WPF 通过一整套应用程序开发功能扩展了这个核心,这些功能包括可扩展应用程序标记语言 (XAML)、控件、数据绑定、布局、二维和三维图形、动画、样式、模板、文档、媒体、文本和版式。WPF 包含在 Microsoft . 阅读全文

“WPF” VS “Silverlight”

2011-02-23 08:34 by 海蓓娜楽, 192 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:特性 WPF Silverlight 文件访问 无限制 可访问用户文件夹:我的文档、我的照片、我的视频等 打印 具有很多选项,可访问打印对话框、打印队列等 需编程打印UI元素 文档编辑 支持流文档和固定文档,有RichTextBox编辑支持,并能和流文档进行集成 RichTextArea具备WPF的RichTextBox的大部分功能 命令 支持在按钮、超链接和菜单项上触发命令,键盘快捷键的输入可... 阅读全文

保留源 XAML 中空白的2种方式

2011-02-21 13:18 by 海蓓娜楽, 144 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:xml:space="preserve":在需要保留空白的元素级指定此属性。请注意,这样将保留所有空白,包括代码编辑应用程序为了以视觉上直观的嵌套形式“精美输出”对齐元素而添加的空格,但是否呈现这些空白仍然是包含元素的内容模型的问题。不建议在根级别指定 xml:space="preserve",因为大多数对象模型不会以任何方式将空白视为有意义。更好的做法是:专门在可呈现字符串中空白的元素级别或者在... 阅读全文

反编译Silverlight项目

2011-02-17 16:26 by 海蓓娜楽, 143 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:http://silverlightchina.net/html/tips/2009/1214/407.html 阅读全文

关闭Visual Studio 实时调试器

2011-01-12 11:25 by 海蓓娜楽, 704 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:安装了Visual Studio后,经常莫名其妙弹出一个“Visual Studio实时调试器”的对话框,提示某程序发生未处理的win32异常,并询问“要使用选定的调试器进行调试吗?”。在网上收集了一下,关闭实时调试器的方法大致有以下几种: 1. 修改Visual Studio 的调试设置打开Visual Studio ,打开菜单栏-工具-选项-调试-实时,然后看到三个选项,分别是本机,脚本,托... 阅读全文

WPF/Silverlight动画、游戏教程汇总

2010-12-04 14:57 by 海蓓娜楽, 201 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)让物体动起来① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二)让物体动起来② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三)让物体动起来③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game T... 阅读全文

WPF/Silverlight动画、游戏教程汇总

2010-12-04 14:56 by 海蓓娜楽, 271 阅读, 1 推荐, 收藏, 编辑
摘要:C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)让物体动起来① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二)让物体动起来② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三)让物体动起来③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game T... 阅读全文