代码改变世界

随笔分类 -  [D]、WPF

.Net控件Telerik全套下载:Telerik Controls 2010 Q2 (附加DLL文件+源码)

2011-04-12 17:32 by 海蓓娜楽, 7896 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Telerik专注于微软.Net平台的表示层与内容管理控件。Telerik Controls 2010 Q2控件组包括如下组件:Telerik RadControls for ASP.NET AJAX... 阅读全文

WPF Summary:Window外观

2011-03-29 15:56 by 海蓓娜楽, 875 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 通过向窗口工作区添加窗口特定内容,可以更改窗口工作区的外观。 为了配置非工作区,Window 提供了多个属性,包括设置窗口图标的 Icon 和设置窗口标题的 Title。 除此之外,还可以通过配置窗... 阅读全文

WPF Summary:Window生存期

2011-03-29 15:47 by 海蓓娜楽, 451 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 和我们之前所讲的Application类一样,Window也有生存期,在第一次实例化Window时生存期开始,然后就可以打开、激活和停用Window,直到最终关闭Window。 弹出Window 若... 阅读全文

WPF Summary:Window构成

2011-03-29 15:42 by 海蓓娜楽, 512 阅读, 收藏, 编辑
摘要: Window分为两个区域:非工作区和工作区。 非工作区 Window的非工作区由 WPF 实现,它包括大多数窗口所共有的窗口部分。下面我们看一下下面的示图,看非工作区所包括的内容(标题栏、系统菜单、边... 阅读全文

WPF Summary 系列指导(连载中…^_^)

2011-03-23 18:39 by 海蓓娜楽, 433 阅读, 收藏, 编辑
摘要: WPF Summary:01、WPF的介绍 WPF Summary:02、WPF的结构 WPF Summary:03、WPF的框架 WPF Summary:04、XAML的介绍 WPF Summary... 阅读全文

WPF Summary:Application生存期

2011-03-23 18:20 by 海蓓娜楽, 304 阅读, 收藏, 编辑
摘要: WPF 应用程序生存期由 Application 所引发的几个事件来标记,这些事件告诉您应用程序何时启动、何时激活和停用以及何时关闭。 初始屏幕:当应用程序启动时,您可以指定要在启动窗口中使用的图像或... 阅读全文

WPF Summary:Application概述

2011-03-23 17:50 by 海蓓娜楽, 289 阅读, 收藏, 编辑
摘要: WPF 应用程序是一个从 Application派生的类,它由很多个特定于应用程序的元素组成,其中包括用户界面 (UI)、业务逻辑、数据访问逻辑、控件以及数据。 应用程序不同,这些元素通常也不同。 ... 阅读全文

WPF Summary:XAML命名空间

2011-03-23 17:19 by 海蓓娜楽, 361 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 一个 XAML 文件只能有一个根元素,这样才能同时成为格式正确的 XML 文件和有效的 XAML 文件。 对于典型的 WPF 方案,将使用在 WPF 应用程序模型中具有重要意义的根元素(例如,为页使... 阅读全文

WPF Summary:XAML标记扩展

2011-03-23 17:02 by 海蓓娜楽, 233 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 标记扩展是一个 XAML 语言概念。 当用于提供特性语法的值时,大括号({ 和 })表示标记扩展用法。 此用法指示 XAML 处理系统不要像通常那样将特性值视为一个文本字符串或者可转换为字符串的值。... 阅读全文

WPF Summary:XAML空白处理

2011-03-23 17:00 by 海蓓娜楽, 458 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 默认情况下,当 XAML 处理器处理 XAML 文件时,将发生下列空白规范化: Ø 移除东亚字符(指一组 Unicode 字符,也称为“CJK 表意文字”)之间的换行符; Ø 将所有空白字符(空格、换... 阅读全文

WPF Summary:XAML大小写

2011-03-23 16:53 by 海蓓娜楽, 339 阅读, 收藏, 编辑
摘要: XAML 通常区分大小写。出于解析后备类型的目的,WPF XAML 按照 CLR 区分大小写的相同规则区分大小写。按名称与程序集中的基础类型进行比较或者与类型的成员进行比较时,对象元素、属性元素和特... 阅读全文

WPF Summary:XAML语法

2011-03-23 16:51 by 海蓓娜楽, 426 阅读, 收藏, 编辑
摘要: XAML对象元素 对象元素通常声明类型的实例。 该类型在为以 XAML 为语言的技术提供后备类型的程序集中定义。 对象元素语法始终以左尖括号 (<) 开头, 后跟要创建实例的类型的名称。(该名称可能包... 阅读全文

WPF Summary:XAML的介绍

2011-03-23 15:56 by 海蓓娜楽, 178 阅读, 收藏, 编辑
摘要: XAML 是一种声明性标记语言。如同应用于 .NET Framework 编程模型一样,XAML 简化了为 .NET Framework 应用程序创建 UI 的过程。 您可以在声明性 XAML 标记... 阅读全文

WPF Summary:WPF的框架

2011-03-23 15:44 by 海蓓娜楽, 534 阅读, 收藏, 编辑
摘要: XPS Viewer(XPS阅览器) XPS Viewer是阅读XPS格式的阅览器。 XPS(XML Paper Specification,XML纸张规范),XPS 所用的置标语言是 WPF 所用... 阅读全文

WPF Summary:WPF的结构

2011-03-23 15:26 by 海蓓娜楽, 253 阅读, 收藏, 编辑
摘要: WPF 主要编程模型是通过托管代码公开的。 在 WPF 的早期设计阶段,曾有过大量关于如何界定系统的托管组件和非托管组件的争论。 CLR 提供一系列的功能,可以令开发效率更高并且更加可靠(包括内存管理、错误处理和常规类型系统等),但这是需要付出代价的。 下图说明了 WPF 的主要组件。 关系图的红色部分是 WPF 的主要代码部分。 在这些组件中,只有milcore是非托管组件。 milcore是以非托管代码编写的,目的是实现与 DirectX 的紧密集成。 WPF 中的所有显示都是通过 DirectX 引擎完成的,因此硬件和软件呈现都很高效。 WPF 还要求对内存和执行进行精细控制。 milc 阅读全文

WPF Summary:WPF的介绍

2011-03-23 15:21 by 海蓓娜楽, 301 阅读, 收藏, 编辑
摘要: WPF(Windows Presentation Fundation 的缩写)是微软新一代图形系统,它具有崭新的外观及控件设计哲学,最耀眼的可能就数3D动画效果了。它用于生成能带给用户震撼视觉体验的 Windows 客户端应用程序。使用 WPF,可以创建广泛的独立应用程序以及浏览器承载的应用程序。 WPF的核心是一个与分辨率无关并且基于向量的呈现引擎,旨在利用现代图形硬件的优势。WPF 通过一整套应用程序开发功能扩展了这个核心,这些功能包括可扩展应用程序标记语言 (XAML)、控件、数据绑定、布局、二维和三维图形、动画、样式、模板、文档、媒体、文本和版式。WPF 包含在 Microsoft . 阅读全文

“WPF” VS “Silverlight”

2011-02-23 08:34 by 海蓓娜楽, 200 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 特性 WPF Silverlight 文件访问 无限制 可访问用户文件夹:我的文档、我的照片、我的视频等 打印 具有很多选项,可访问打印对话框、打印队列等 需编程打印UI元素 文档编辑 支持流文档和固定文档,有RichTextBox编辑支持,并能和流文档进行集成 RichTextArea具备WPF的RichTextBox的大部分功能 命令 支持在按钮、超链接和菜单项上触发命令,键盘快捷键的输入可... 阅读全文

WPF/Silverlight动画、游戏教程汇总

2010-12-04 14:57 by 海蓓娜楽, 204 阅读, 收藏, 编辑
摘要: C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)让物体动起来① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二)让物体动起来② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三)让物体动起来③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game T... 阅读全文

WPF程序设计指南(Applications = Code + Markup)实例源码下载

2010-09-16 10:10 by 海蓓娜楽, 490 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 官方下载 直接下载 阅读全文

[转]为你解惑之WPF经典9问详解

2010-09-06 18:08 by 海蓓娜楽, 304 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 第0问:能否简单介绍一下本文的结构? 本文解答了关于WPF的9个最常见的问题。从某种意义上讲,这两种技术是相互关联的:它们都是关于界面表现的技术,更进一步的,Silverlight是基于WPF的,是它的一个子集。不仅从理论上介绍了这两种技术,同时还提供了一些小的例子供大家参考。 第1问:我们已经有了GDI、GDI+和DirectX,为什么我们还需要WPF呢? 图1 从User32到WPF的发展历... 阅读全文
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