摘要: 方式一:C# Socket udp https://www.cnblogs.com/dj1232090/p/7608215.html 方式二:C# UdpClient udp https://www.cnblogs.com/Tench/p/CSharp_UdpClient_simple_commun 阅读全文
posted @ 2018-10-15 15:09 超级驼鹿 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.相同点 ref/out中C#代替指针功能,按照地址传递,使用ref/out都将强行改变原有放在堆栈的值类型值。 例子: (1) int a =1; Fun(a); printf(a); (2) int b = 1; Fun(out/ref b); printf(b); 比较a和b,区别就知道了。 阅读全文
posted @ 2018-10-11 10:24 超级驼鹿 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:开发者文档 之前,手动将DLL类库复制到自己的项目中,DLLImport根据下列三个目录查找DLL 1、exe所在目录 2、System32目录 3、环境变量目录 1.方法所需的结构体指针: 2.C++版本的SDK所提供的方法: 二:开始动手 1.定义结构体 方法一: 2.准备好方法与SDK对应 阅读全文
posted @ 2018-10-10 14:57 超级驼鹿 阅读(4092) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:定义 WCF的全称是Windows Communication Foundation,Windows通信基础。WCF本质是面向服务的。主要分为服务端和客户端两部分。 二:概念 主机进程就是服务端,在其中需要创建服务,然后将服务通过EndPoint(终结点)与客户端进行通信。客户端在使用服务时,需 阅读全文
posted @ 2018-09-26 22:54 超级驼鹿 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:项目里修改环境变量 环境变量可以在launchSettings.json文件里面设置,也可以右键项目->属性->调试->环境变量进行设置。 这两种方式的内容是同步的,任何一种方式修改后,另外一种就会同步。只不过一个是直接修改文件,一个是通过可视化的界面进行修改。 二:可以在程序里查看项目所处环境 阅读全文
posted @ 2018-09-20 16:40 超级驼鹿 阅读(1416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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