C# 修饰符
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访问修饰符
C# 中常用的有 private、public、protected、internal 4个访问修饰符。
private:私有访问是允许的最低访问级别,私有成员只有在声明它们的类和结构中才可以访问。
public:公共访问是允许的最高访问级别,对访问公共成员没有限制。
protected:受保护成员在它的类中可以访问并且可有派生类访问。
internal:只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才可访问。
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声明修饰符
C# 中常用的有 partial、new 、static、virtual、override、sealed、abstract、extern 8个声明修饰符。
partial:在整个同一程序集中定义部分类和结构。
new:从基类成员隐藏继承的成员。
static:声明属于类型本身而不是属于特定对象的成员。
virtual:在派生类中声明器实现可由重写成员更改的方法或访问器。
override:提供从基类继承的虚拟成员的新实现。
sealed:指定类不能被继承。
abstract:指示某个类只能是其他类的基类。
extern:指示在外部实现方法。
PS:默认修饰符
1.命名空间下元素的默认访问修饰符
命名空间下只能使用两种访问修饰符public和internal。如果没有显示的给这些元素访问修饰符,其修饰符默认为internal。
2.各类型中的成员访问修饰符
类中所有的成员,默认均为private,当然也可以修改成其它的访问修饰符。
接口的成员默认访问修饰符必须是public
命名空间 , 枚举类型成员必须是public
委托,默认的是internal 。