随笔分类 -  设计模式

摘要:原型(Prototype)模式:用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这些原型创建新的对象。其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且可以不需要知道创建的细节。当一个对象生成不是通过New而是通过复制旧对象的时候,可以考虑使用原型模式。 阅读全文
posted @ 2012-09-07 00:28 Hans Huang 阅读(562) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:创建者(Builder)模式适用于产品局部加工变化较大,但是组装过程性对固定的场景。创建者模式和工厂模式有点类似,不过关注点不同。工厂模式往往只关心你要的是什么,而创建模式则关心的是这个东西的具体细节的创建。 阅读全文
posted @ 2012-09-03 17:49 Hans Huang 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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