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2017年9月28日
关于Unity中物体分别在本地和世界坐标系对应方向的移动
摘要: 方向 Vector3可以定义以世界坐标轴为参考的三维矢量,Vector3.forward,Vector3.up,Vector3.right方别对应物体世界坐标系的Z,Y,X轴方向的单位向量,或者叫三维单位方向向量,是矢量 this.transform.forward,this.transform.u
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posted @ 2017-09-28 22:04 杭者
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