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2017年6月28日
关于Unity的入门游戏飞机大战的开发(上)
摘要: 每个组件都是一个类的实例,要获得某个组件,要先创建一个同类型的组件类实例,然后把实例传引用过去,就可以对想要的组件实例进行操作。 做游戏一般创建一个逻辑节点,里面只管逻辑,再创建一个动画节点,里面有好多动画节点。一般我们把逻辑节点作为动画节点的父节点。 开发步骤: 1: 搭建unity项目工程; 2
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posted @ 2017-06-28 16:55 杭者
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