摘要: 一、Invoke定时器 有3种定时器,这里我们讲Invoke 1.创建一个Canvas 2.对Canvas进行初始化 3.创建一个Image的UI节点作为Canvas的子节点,名字叫bg,拖进背景图片到这个节点中。 4.创建一个game_scene的脚本挂载到Canvas下面 5.game_scen 阅读全文
posted @ 2017-05-28 22:32 杭者 阅读(689) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 假设现在AX寄存器中的数是0002H,BX寄存器中的数是0003H。 执行的指令是:CMP AX, BX 执行这条指令时,先做用AX中的数减去BX中的数的减法运算。 列出二进制运算式子: 0000 0000 0000 0010 - 0000 0000 0000 0011 ______________ 阅读全文
posted @ 2017-05-28 20:08 杭者 阅读(35596) 评论(0) 推荐(1) 编辑