摘要: 一、用Unity开发2D游戏,有三套关系 1.GUI:Unity本身自带的GUI 2.NGUI:以前在Unity中广泛来做2D的,是第三方的包,需要安装 3.UGUI:Unity5.X后(其实是Unity4.6以后),Unity找到NGUI的作者,用了一年开发了UGUI,变成内置于Unity中的包, 阅读全文
posted @ 2017-05-13 23:26 杭者 阅读(16651) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 一、光源定义 光源,是一个普通节点加一个Light组件,创建的时候可以直接创建光源节点,也可以先创建一个空节点,再添加Light组件实例。 二、颜色形成 看到的物体颜色受两个很重要的因素的影响,一个是物体的材质,一个是光源本身的颜色。两者混合在一起才是最终看到的结果。 颜色:255 255 255强 阅读全文
posted @ 2017-05-13 10:23 杭者 阅读(1310) 评论(0) 推荐(0) 编辑