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2017年5月8日
关于Unity中的transform组件(二)
摘要: 在Scene视图中的蓝色网格,每一格默认是1米 一、沿着Z轴每秒移动10米 Transform cube_trans; void start(){ this.cube_trans=this.transform.Find("cube"); } void upate(){ float s=10*Time
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posted @ 2017-05-08 16:29 杭者
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