摘要: 在Scene视图中的蓝色网格,每一格默认是1米 一、沿着Z轴每秒移动10米 Transform cube_trans; void start(){ this.cube_trans=this.transform.Find("cube"); } void upate(){ float s=10*Time 阅读全文
posted @ 2017-05-08 16:29 杭者 阅读(3932) 评论(0) 推荐(0) 编辑