摘要: 带项目最重要的是沟通,程序员先想好再动手 1.美术先进场2星期,要好到百分之80以上,确定好风格 2.程序再进场 3.程序搞好,美术没搞好,很糟糕,因为到最后还要改程序,改坐标之类的,这是leader的问题,没有协调好。 4.做好后还要个把个月进行测试,就算是外包公司换皮,服务器端就算都已经有了,做 阅读全文
posted @ 2017-04-26 21:51 杭者 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象 一、编码注意 1.每个C#的脚本只有唯一的一个类是继承自MonoBehaviour 2.类的名字要和我们的文件名字一样 3.代码的缩进 个人习惯:在类的内部来访问数据成员/成员函数的时候,用this来修饰,可以更清楚哪些变量是数据成员,哪些是局部变量,哪些是成员函数,哪些不是。其实this 阅读全文
posted @ 2017-04-26 17:47 杭者 阅读(1014) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.断点输出语句 在感觉有问题的地方的上下文写一些输出语句,如果控制台只有输出上文,没有输出下文,那么可以知道,上下文之间的语句有问题,因为下文没执行到,没有输出语句。 Debug.Log("up"); XXXX; Debug.Log("down"); 2.断句返回 在觉得有问题的语句的上面写一句 阅读全文
posted @ 2017-04-26 16:17 杭者 阅读(1649) 评论(0) 推荐(0) 编辑