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2017年4月25日
关于Unity的C#基础学习(二)
摘要: 一.Debug的使用 int a=3; Debug.Log("a="+a); 二.整数的定义 int m; Debug.Log(m); //C#比C更严谨,没有初始化的变量打印出来使没有意义的,会报错,这个m目前是一个不确定的数。C#的任何一行代码都是有意义的。 三.浮点数的定义 //C#比C更严谨
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posted @ 2017-04-25 20:32 杭者
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