会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
杭者
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年4月19日
关于Unity的组件和作用
摘要: 一.Transform组件 整个场景由节点树组成。 节点+Transform组件,每个Transform有自己的孩子Transform,由Transform组成Transform树,而每个Transform组件指向一个节点,看起来就像是节点组成了节点树,其实都是Transform组件在组成。 二.M
阅读全文
posted @ 2017-04-19 20:41 杭者
阅读(1534)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告