摘要: 我在2016年12月6号完成了我的第一个自己独立完成的游戏,期间遇到各种各样的问题和困难,但是幸运的是问题都一一被解决了,现在我想总结一个整个的制作游戏的过程 使用的环境是VS2013+cocos2d-x3.10 1.建立框架 先设置好几个重要的场景,开始游戏场景,游戏场景,游戏结束场景,有一些基础 阅读全文
posted @ 2016-12-06 17:28 杭者 阅读(1916) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网上配置JDK环境变量的时候一直说要配置三个环境变量,什么JAVA_HOME,Path,CLASSPATH 其实是说以后如果要修改JDK的版本或者路径,只要更改JAVA_HOME就可以了,Path,CLASSPATH里面用%JAVA_HOME%来表示一些路径 这样配置JDK最科学,最不会乱,不然每次 阅读全文
posted @ 2016-12-06 16:59 杭者 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 发布经常会遇到各种各样的问题,发布失败会返回一些值,但是这些值并不是重点,要看发布过程中产生的日志才能真正找到问题所在。我在发布自己做的第一个游戏的时候,遇到了各种各样的问题,不过都一一解决,下面是问题的一些解决方法。 一、发布之前的必要准备 1.进入 G:\cocosdata\Cocos\Coco 阅读全文
posted @ 2016-12-06 16:55 杭者 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑