摘要: 类A要获得类B中的某个属性,可以是节点属性 方法一 1.先在B类中定义一个_edge的节点属性(可以在B类中进行各种对_edge的操作),然后写一个方法Node* GameController::getEdge(){ return _edge;} 2.接着在A类中先实例化一个B类的对象,然后用这个对 阅读全文
posted @ 2016-08-14 11:04 杭者 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑