关于Unity中坐标系的种类

坐标空间

1:物体空间: 3D物体自己的坐标空间
一般设计时几何体以中心为原点,人物以双脚为原点;


2: 世界空间: 3D物体在场景中的世界坐标, 整个游戏场景的空间;


3: 摄像机空间: 以观察摄像机为原点的坐标系下的坐标空间;


4: 投影成像 3D坐标转换到屏幕空间;

 

posted @ 2017-07-22 21:08  杭者  阅读(827)  评论(0编辑  收藏  举报