串口通讯的实现(SPCOMM教程)

  Delphi   中串口通讯的实现    
     
         
    Delphi   是新一代可视化开发工具,它具有功能强大、简便易用和代码执行速度快等特点,是全球公认的快速应用开发工具技术的先驱者,它越来越在构架企业信息系统方面 发挥着重要作用。由于Delphi   这些显著特点,许多程序员选择Delphi作为开发工具编制各种应用程序。但是,令人惋惜的是Delphi没有自带串口通讯的控件,在它的帮助文档里也没 有提及串口通讯,这就给编制通讯程序的开发人员带来众多麻烦,影响了开发进度,下面就这一技术进行讨论。  
   
    用Delphi   实现串口通讯,常用的几种方法为:使用控件如MSCOMM和SPCOMM,使用API函数或者在Delphi   中调用其它串口通讯程序。利用API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量通信知识,其优点是可实现的功能更强大,应用面更广泛,更适合于编写较为复杂 的低层次通信程序。相比较而言,利用SPComm控件则相对较简单,该控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性及事件,提供了对串口的各种操作。  
   
    使用控件这一方法容易掌握,而SPCOMM支持多线程,所以SPCOMM控件的应用更加广泛。结合实例详细介绍SPCOMM的使用。  
   
  一.SPCOMM控件的安装  
   
  1.选择下拉菜单Component的第二项Install   Component   。  
   
   
  图1  
   
    弹出图1所示的窗口,在Unit   file   name   处填写控件SPCOMM控件所在路径,其它可用默认值,点击OK按纽。  
   
  2.安装成功后,system控件面板中将出现一个红色控件COMM。现在使用COMM控件可以象Delphi自带控件一样使用.。  
  二.SPCOMM的主要属性,方法和事件  
   
  1.属性  
   
  CommName:填写COM1,COM2…等串口的名字,在打开串口前,必须填写好此值。  
   
  BaudRate:设定波特率9600,4800等,根据实际需要来定,在串口打开后也可更改波特率,实际波特率随之更改。  
   
  ParityCheck:奇偶校验。  
   
  ByteSize:字节长度_5,_6,_7,_8等,根据实际情况设定。  
   
  Parity:奇偶校验位  
   
  StopBits:停止位  
   
  SendDataEmpty:这是一个布尔属性,为true时表示发送缓存为空,或者发送队列里没有信息;为False时表示表示发送缓存不为空,或者发 送队列里有信息。  
   
  2.方法  
   
    Startcomm过程用于打开串口,当打开失败时通常会报错,错误主要有7种:  
  ⑴串口已经打开   ;  
  ⑵打开串口错误   ;  
  ⑶文件句柄不是通讯句柄;  
  ⑷不能够安装通讯缓存;  
  ⑸不能产生事件   ;  
  ⑹不能产生读进程;  
  ⑺不能产生写进程;  
   
    StopComm过程用于关闭串口,没有返回值。  
   
    函数WriteCommData(pDataToWrite:   PChar;dwSizeofDataToWrite:Word   ):   boolean   用于发送一个字符串到写线程,发送成功返回true,发送失败返回false,   执行此函数将立即得到返回值,发送操作随后执行。函数有两个参数,其中   pdatatowrite是要发送的字符串,dwsizeofdatatowrite   是发送的长度。  
   
  3.事件  
   
  OnReceiveData   :   procedure   (Sender:   TObject;Buffer:   Pointer;BufferLength:   Word)   of   object   
    当输入缓存有数据时将触发该事件,在这里可以对从串口收到的数据进行处理。Buffer中是收到的数据,bufferlength是收到的数据长度。  
   
  OnReceiveError   :   procedure(Sender:   TObject;   EventMask   :   DWORD)  
    当接受数据时出现错误将触发该事件。  
   
  三.SPCOMM的使用  
   
    下面,我们结合一个串口通讯的例子来说明SPCOMM的使用。  
   
    为了实现PC与单片机8051之间的通讯,首先要调通它们之间的握手信号,假定它们之间的通讯协议是,PC到8051一帧数据6个字节,8051到 PC一帧数据也为6个字节,当PC发出(F0,01,FF,FF,01,F0)后能收到这样一帧(F0,01,FF,FF,01,F0),表示数据通信握 手成功,两者之间就可以按照协议相互传输数据。在PC方要发送及接受数据需要以下步骤:  
   
  1.创建一个新的工程COMM.DPR,把窗体的NAME属性改为FCOMM,把窗体的标题改为测试通讯,添加控件。  
   
    对COMM1(黑色矩形围住的控件)进行属性设计,设波特率4800,校验位无,字节长度_8,停止位_1,串口选择COM1。Memo1中将显示发 送和接受的数据。选择File/Save   As将新的窗体存储为Comm.pas。  
   
  2.编写源代码  
   
  变量说明  
   
  var  
   
  FCOMM:   TFCOMM;  
   
  Viewstring:string;  
   
  i:integer;  
   
  rbuf,sbuf:array[1..6]   of   byte;  
   
  打开串口  
   
  procedure   TFCOMM.FormShow(Sender:   TObject);  
   
  begin  
   
  comm1.StartComm;  
   
  end;  
   
  关闭串口  
   
  procedure   TFCOMM.FormClose(Sender:   TObject;   var   Action:   TCloseAction);  
   
  begin  
   
  comm1.StopComm;  
   
  end;  
   
  发送数据  
  自定义的发送过程  
   
  procedure   senddata;  
   
  var  
   
  i:integer;  
   
  commflg:boolean;  
   
  begin  
   
  viewstring:="";  
   
  commflg:=true;  
   
  for   i:=1   to   6   do  
   
  begin  
   
  if   not   fcomm.comm1.writecommdata(@sbuf[i],1)   then  
   
  begin  
   
  commflg:=false;  
   
  break;  
   
  end;  
   
  sleep(2);   {发送时字节间的延时}  
   
  viewstring:=viewstring+inttohex(sbuf[i],2)+"   ";  
   
  end;  
   
  viewstring:="发送"+viewstring;  
   
  fcomm.memo1.lines.add(viewstring);  
   
  fcomm.memo1.lines.add("");  
   
  if   not   commflg   then   messagedlg("发送失败!",mterror,[mbyes],0);  
   
  end;  
   
   
   
  procedure   TFCOMM.Btn_sendClick(Sender:   TObject);{发送按钮的点击事件}  
   
  begin  
   
  sbuf[1]:=byte($f0);   {帧头}  
   
  sbuf[2]:=byte($01);   {命令号}  
   
  sbuf[3]:=byte($ff);  
   
  sbuf[4]:=byte($ff);  
   
  sbuf[5]:=byte($01);  
   
  sbuf[6]:=byte($0f);   {帧尾}  
   
  senddata;{调用发送函数}  
   
  end;  
   
  接收过程  
   
  procedure   TFCOMM.Comm1ReceiveData(Sender:   TObject;   Buffer:   Pointer;  
   
  BufferLength:   Word);  
   
  var  
   
  i:integer;  
   
  begin  
   
  viewstring:="";  
   
  move(buffer^,pchar(@rbuf^),bufferlength);  
   
  for   i:=1   to   bufferlength   do  
   
  viewstring:=viewstring+inttohex(rbuf[i],2)+"   ";  
   
  viewstring:="接受"+viewstring;  
   
  memo1.lines.add(viewstring);  
   
  memo1.lines.add("");  
   
  end;  
   
    如果memo1上显示发送F0   01   FF   FF   0F   和   接受F0   01   FF   FF   F0  
   
  这表示串口已正确的发送出数据并正确的接受到数据,串口通讯成功。
posted @ 2010-04-07 23:55  Handll  阅读(988)  评论(0编辑  收藏  举报