摘要:
在 Unity3D 中获取当前系统时间,并在 UI TEXT 中显示 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using TMPro; using 阅读全文
摘要:
函数连续与可导之间的关系:多元函数连续与可导之间互相无关。也就是说,函数连续不一定可导,函数可导不一定连续。这是由于多元函数趋近某个点的方向任意性,导致某个函数不连续但却在这一点可导,或者某个函数连续但在某个方向上没有导数。 函数连续与可微之间的关系:函数可微一定连续,这是由于全增量的性质,当自变量 阅读全文
摘要:
一、实验摘要 《宝可梦GO》(pokemonGo)是一款能对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现宝可梦,进行抓捕和战斗。玩家作为宝可梦训练师抓到的宝可梦越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的宝可梦。本次开发复刻了宝可梦GO的LBS地图系 阅读全文
摘要:
01-定义式 三角函数公式是数学中属于初等函数中的超越函数的一类函数公式。它们的本质是任意角的集合与一个比值的集合的变量之间的映射,通常的三角函数是在平面直角坐标系中定义的。 02-函数公式 03-诱导公式 公式一:设α为任意角,终边相同的角的同一三角函数的值相等:sin(2kπ+α)=sinα ( 阅读全文
摘要:
精益生产系统网络调研报告 -(2022-11-1) 一、前言: 麻省理工《国际汽车计划》研究团队主要成员、《改变世界的机器》作者沃麦克,在他与琼斯合著的《精益思想》中说;《改变世界的机器》提供了丰富的标杆数据,介绍了由日本丰田公司首先推出的,在生产组织、管理方面的一种好方式。我们称这种方式为精益生产 阅读全文
摘要:
from sympy import * #定义符号变量 a,b,c,a1,a2,a3,b1,b2,R,x = symbols("a,b,c,a1,a2,a3,b1,b2,R,x") #公式 a = ((-(4*R**2*(cos(b1))**2*(sin(b1)*(pow((x**2)*sin(a3 阅读全文
摘要:
一、WASD键控制物体前后左右移动一定的距离 void myMove() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.D) || Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow)) { transform.Translate(-0.8f, 0, 0); } i 阅读全文
摘要:
一、需求 相关研究表明,银行等企业的数字化转型相关特征信息更容易体现在具有总结和指导性质的年度报表中(吴非,2021)。因此,通过统计银行年报中涉及“数字化转型”的词频来刻画其转型程度,具有可行性和科学性。具体而言,本文借助Python 爬虫功能对中国40家上市银行年度报表进行爬取,并采用Jieba 阅读全文
摘要:
第一步 排除文件打开方式错误: r只读,r+读写,不创建 w新建只写,w+新建读写,二者都会将文件内容清零 (以w方式打开,不能读出。w+可读写) w+与r+区别: r+:可读可写,若文件不存在,报错;w+: 可读可写,若文件不存在,创建 r+与a+区别: fd = open("1.txt",'w+ 阅读全文
摘要:
1、点击新增->添加功能或内容包 2、蓝图中的第三人称游戏->添加到项目 4、在资源文件夹处选择 ThirdPersonBP 文件夹 5、打开如图下图路径,将第一个模型拖入场景 6、在右侧,选中人物模型,在搜索详情处搜索poss (或自动控制玩家)、将其设为玩家0 7、完成、点击运行测试效果 以上。 阅读全文