10 2022 档案
摘要:from sympy import * #定义符号变量 a,b,c,a1,a2,a3,b1,b2,R,x = symbols("a,b,c,a1,a2,a3,b1,b2,R,x") #公式 a = ((-(4*R**2*(cos(b1))**2*(sin(b1)*(pow((x**2)*sin(a3
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摘要:
一、WASD键控制物体前后左右移动一定的距离 void myMove() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.D) || Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow)) { transform.Translate(-0.8f, 0, 0); } i
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