2022-04-09 17:55阅读: 803评论: 0推荐: 0

【Unity】读取摄像机画面显示在Rawlmage(原始图像)

1、创建RamImage、材质和渲染器纹理

 

2、单击刚才新建的材质、将Shader改为Unilt/Texture,并将纹理拖到箭头处

 

 

3、建立一个平面和一个立方体,建一个Rotate_s脚本附加到立方体上使其旋转

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/// <summary>
///
/// </summary>
public class Rotate_s : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }
    public float speed = 90f;

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.Rotate(Vector3.up * Time.deltaTime * speed);
    }
}

 

4、把摄像机拖到合适的角度,并将建立的渲染器纹理拖到摄像机上

 

5、将建立的材质拖到RawImage上边

 

以上,搞定

本文作者:HanaKoo

本文链接:https://www.cnblogs.com/HanaKoo/p/16122907.html

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  1. 1 Tiny Light(TV动画《地缚少年花子君》ED)(翻自 鬼頭明里) 柚卟
Tiny Light(TV动画《地缚少年花子君》ED)(翻自 鬼頭明里) - 柚卟
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作词 : Saku

作曲 : Saku

優しさに触れて残る温度

消えないまま 愛しいと言えたら

心は軽くなるかな

閉ざした扉の向こうで

微かな声が聴こえてる

踏み出すことさえも出来ないから

孤独に寄り添ってる

まだこの胸の中 生きづいたまま

小さな灯し火のような想いを

風に吹かれぬように

雨に濡れないように

ずっと抱きしめてた

ただ 真っ直ぐなまま願う強さも

泣き出しそうになる脆い自分も

君が居なきゃ知らなかったんだよ

偶然の中で運命を見つけた

瞳閉じる度 記憶の海 漂っては

深い夢のあと

面影を探してたんだ

変わらないモノクロの日々に

君が色を添えてくから

滲んだ過去さえもいつの間にか

意味を持ち始めてる

まだこの胸の中隠したままの

痛いほど愛おしい こんな思いを

いつか消えてしまうその前に

届けたい人は 君だけなんだ

どんな涙も どんな笑顔も

全ては君のためにあるから

まだこの胸の中 生きづいたまま

小さな灯し火のような想いを

風に吹かれぬように

雨に濡れないように

ずっと抱きしめてた

ただ 真っ直ぐなまま願う強さも

泣き出しそうになる脆い自分も

君が居なきゃ知らなかったんだよ

偶然の中で運命を見つけた

君がいるだけで世界は変わった