刷题-力扣-380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
题目链接
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
题目描述
实现RandomizedSet 类:
- RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
- bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
- bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
- int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。
示例:
输入
["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]
解释
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
提示:
- -231 <= val <= 231 - 1
- 最多调用 insert、remove 和 getRandom 函数 2 * 105 次
- 在调用 getRandom 方法时,数据结构中 至少存在一个 元素。
题目分析
- 根据题目描述实现O(1)时间复杂度的随机读取、插入、删除
- 哈希表是O(1)时间复杂度插入删除元素,数组可以实现随机读取元素
- 哈希表和数组结合使用,数组存储数值,哈希表存储数值与数值在数组中索引的对应关系
代码
class RandomizedSet {
public:
RandomizedSet() {
srand((int)time(0));
}
bool insert(int val) {
if (this->valueAndindex.count(val)) { return false; }
this->valueAndindex[val] = this->nums.size();
this->nums.emplace_back(val);
return true;
}
bool remove(int val) {
if (this->valueAndindex.count(val)) {
// 获取待删除元素的数组下表
int index = this->valueAndindex[val];
// 数组最后一个索引
int last = this->nums.size() - 1;
// 将最后一个元素放入空缺的位置
this->nums[index] = this->nums[last];
// 更新元素索引
this->valueAndindex[this->nums[last]] = index;
// 删除元素
this->valueAndindex.erase(val);
this->nums.pop_back();
return true;
}
return false;
}
int getRandom() {
return this->nums[random() % this->nums.size()];
}
private:
std::unordered_map<int, int> valueAndindex;
std::vector<int> nums;
};
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
* bool param_1 = obj->insert(val);
* bool param_2 = obj->remove(val);
* int param_3 = obj->getRandom();
*/