layer下颜色校正的接口:
主要包括:
brightness
: 设置图层亮度值调节颜色gamma
: 设置图层gamma值调节颜色hue
: 设置图层色调值调节颜色contrast
: 设置图层对比度值调节颜色saturation
: 设置图层饱和度值调节颜色style3D.fillForeColor.alpha
: 设置图层的透明度
// 开启图层颜色校正
layer.brightness = 1.2
layer.gamma = 1
layer.hue = 0.1
layer.contrast = 1.1
layer.saturation = 0.5
layer.style3D.fillForeColor.alpha = 0.9
viewer场景类下的接口:
主要包括:
show
: 获取或设置图像的颜色校正效果是否开启brightness
: 获取或设置图像的亮度contrast
: 获取或设置图像的对比度hue
: 获取或设置图像的色调saturation
: 获取或设置图像的饱和度
// 开启场景颜色校正
viewer.scene.colorCorrection.show = true
viewer.scene.colorCorrection.saturation = 1
viewer.scene.colorCorrection.brightness = 1
viewer.scene.colorCorrection.contrast = 1.3
viewer.scene.colorCorrection.hue = 0
隐藏infoBox框
viewer.scene.infoBox = false