layer下颜色校正的接口:

主要包括:

  1. brightness: 设置图层亮度值调节颜色
  2. gamma: 设置图层gamma值调节颜色
  3. hue: 设置图层色调值调节颜色
  4. contrast: 设置图层对比度值调节颜色
  5. saturation: 设置图层饱和度值调节颜色
  6. style3D.fillForeColor.alpha: 设置图层的透明度
// 开启图层颜色校正
layer.brightness = 1.2
layer.gamma = 1
layer.hue = 0.1
layer.contrast = 1.1
layer.saturation = 0.5
layer.style3D.fillForeColor.alpha = 0.9

viewer场景类下的接口:

主要包括:

  1. show: 获取或设置图像的颜色校正效果是否开启
  2. brightness: 获取或设置图像的亮度
  3. contrast: 获取或设置图像的对比度
  4. hue: 获取或设置图像的色调
  5. saturation: 获取或设置图像的饱和度
// 开启场景颜色校正
viewer.scene.colorCorrection.show = true
viewer.scene.colorCorrection.saturation = 1
viewer.scene.colorCorrection.brightness = 1
viewer.scene.colorCorrection.contrast = 1.3
viewer.scene.colorCorrection.hue = 0

隐藏infoBox框

viewer.scene.infoBox = false
posted on 2023-11-22 15:17  菜鸟的飞翔梦  阅读(70)  评论(0编辑  收藏  举报