随笔分类 -  Unity编辑器

摘要:Unity行为树可视化编辑器开发## Unity行为树插件开发心得 **** ### 概述 在ARPG项目的开发过程当中,要涉及到NPC的AI系统,一般来说,简单的AI行为使用状态机即可比较好的实现,但如果NPC的行为稍微一复杂,那么使用状态机来实现就会比较难维护,并且后期工作量会随着NPC状态的增加而成倍增加。 这时就可以考虑使 阅读全文
posted @ 2023-08-15 22:58 半只狗 阅读(3146) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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