摘要: 首先, 需要有一个 像这样的 atlas 文件 和一个像这样的 图片 文件 这个可以通过 工具 生成 然后就是写代码的环节了 定义两个关键变量 private val atlas = TextureAtlas(Gdx.files.classpath("t/123.atlas")) private v 阅读全文
posted @ 2022-02-17 15:27 博麗靈夢 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 仓库地址 阅读全文
posted @ 2022-02-17 14:44 博麗靈夢 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑